| Caractéristiques de la quête | ||
|---|---|---|
| Difficulté | Durée | Type |
| Intermédiaire | Moyenne | Abonné |
| Pré-requis de la quête | |
|---|---|
| Quêtes | Compétences |
|
- Héros myrèfiques - L'esprit de la nature |
- Niveau 15 en Exploitation Minière - Niveau 25 en Artisanat - Niveau 7 en Magie |
Monstres à Tuer :
Adversaire Niv. 60
Matériel Nécessaire pour commencer :
1 pioche (n’importe laquelle)
5 seaux
1 pelle
8 planches
24 clous (n’importe lesquels)
1 marteau
1 Aliment (n’importe lequel)
10 cognées de bronze
1 bouillie des marais cuite (1 goudron des marais 1 pot de farine cuisson)
3 briquets à Amadou
Matériel Nécessaire ensuite (quand vous aurez réparé la banque de Rottenburg) :
5 planches
20 clous
10 escargots fins ou 10 maquereaux (suivant la demande)
1 briquet à Amadou
2 lingots d’acier
1 faucille d’argent ou une faucille d’argent (b)
1 Argile souple
1 saphir taillé
1 lingot de Mithril
1 lingot d’argent
1 Rune d’eau
1 Rune cosmique
1 corde
Matériel recommandé :
1 Bourse de Druide
1 anneau de Charos (a)
Après l'attaque sur le Myrèque lancée par Vanstrom Klause et la mort de Sani et Harold, Veliaf a besoin de votre aide. Maintenant que le camp du Myrèque a été découvert, ces défenseurs de la liberté vont devoir se déplacer et installer leur base ailleurs.
Veliaf a entendu parler d'un village situé au sud de Mortebourg, qu'on appelle Rottenburg. Ce village peu connu pourrait bien être l'endroit idéal d'où préparer la riposte du Myrèque contre l'infâme Lowerniel Vergidiyad Drakan et son cruel empire vampirique en Morytanie. Qui sait quels autres secrets sur la Morytanie et son passé ténébreux éclateront au grand jour ?














4) Le fourneau
(En théorie, retournez voir Aurel qui vous demandera de réparer le vieu fourneau)
A l'est de la ville, vous verrez un vieux fourneau dont la cheminée est abimée.

Utilisez 2 lingots d’acier (avec un marteau), ensuite mettez-y un minerai de charbon et allumez le fourneau avec un briquet.
5) Vanstrom Klause
Après avoir réhabilité le fourneau, vous aurez un petit film avec Vanstrom Klause, Sialathin Gadderanks (le gars qui a écrit le parchemin que vous avez trouvé dans la cave du Bar) et 2 vampires.

Après la petite scène, Sorin vous préviendra que Gadderanks est en ville et veut du sang.
Équipez vous de votre faucille d’argent et allez dans le Bazar, et vous verrez Gadderanks et 2 vampires. (Si vous essayez de parler à Aurel, vous le tuerez).
Parlez à Gadderanks, et il vous expliquera ses projets et que vous dira que vous ne pourrez pas l'arrêter.

Parlez à un jeune vampire et Gadderanks s’interposera.
Il vous lancera le défi de le tuer. Allez-y, il n'est pas très dur à battre et Viliaf Hurtz apparaitra pour vous aider.

Une fois affaibli, les vampires s’évaporent (vous ne pouvez les tuer donc).
Quand les vampires ont disparus, vous vous rendez compte que Gadderanks est encore vivant.
Parlez lui et il vous dévoilera comment tuer les vampires avant de mourir.

Vous comprendrez que les vampires craignent l’ail, la poudre d’argent, l’Harralandier lavé et les œufs d’araignée rouge (surtout si vous avez lu le fragment de plâtre de la cave du bar).
Une fois mort, Gadderanks vous laissera son joli Martel que vous remettra Aurel.

6) La Base de Rottenbourg
Ensuite, parlez à Veliaf. Il vous demandera de rentrer au repère actuel (dans la cave de l’auberge de Canifis) pour l’aider à superviser Polmafi et Radigad.
Une fois là, parlez à Veliaf, il vous demandera de dire à Polmafi et à Radigad que la nouvelle base est à Rottenburg et ensuite d'escorter Ivan jusqu'au temple de Saradomin (Paterdomus).
Ivan vous proposera 2 chemins :

Le premier est plus court (il passe par Canifis) mais vous avez toutes les chances de vous faire attaquer.
Le second itinéraire est plus long mais vous avez un peu moins de probabilité de rencontrer les jeunes vampires.
Note concernant l'attaque possible :
Il suffit d'attaquer en premier l'un des 2 vampires...
Il faut s'arranger pour que les 2 vampires soient l'un derrière l'autre (on va dire "en file indienne" !) et Ivan derrière vous bien sûr !
Il est aussi possible de donner de la nourriture à Ivan avant de commencer l'escorte. ( utiliser la nourriture sur Ivan dans la grotte avant de lui parler ).
Par contre il dira qu'il n'aime que " les escargots, le saumon, l'anguille gluante et le ragout " (pour les escargots il y en a dans le marais au Sud de Canifis), et il peut emporter jusqu'à 15 portions , donc normalement largement assez pour vous laisser tuer les vampires sans qu'il ne meurt.

(Si Ivan se fait attaquer, il retournera au repère de la cave du bar de Canifis et il vous faudra recommencer.)
7) La Bibliothèque
Une fois arrivé, Ivan vous remerciera.

Allez donc parler à Drezel.

Demandez lui le maximum de choses (il y a beaucoup à dire) jusqu'à ce qu'il vous donne la clé de la bibliothèque secrète du temple.

Utilisez-la dans la serrure près des armoires, et l'entrée de la cave apparaitra.
Descendez-y, cherchez dans les étagères jusqu'à avoir trouvé les 3 livres.

Lisez-les et vous saurez où se trouve l’entrée de la sépulture d’Ivandis.
L'entrée se trouve dans la caverne sous le bar de Canifis. Utilisez un marteau sur les planches qui bouchent l’entrée de la tombe d’Ivandis.

Entrez-y, et vous y trouverez un cercueil.

Vous apercevrez un symbole qui ressemble à une Canne sur le couvercle. Vous allez devoir la reproduire.

Utilisez votre Argile souple pour en obtenir un moule.

Utilisez votre lingot de Mithril dans un fourneau (celui de Rottenburg, par exemple), et grâce au moule, à un lingot d’argent, un saphir taillé fabriquez une canne d’argenthril.
Enchantez-la en utilisant le Livre des Sorts (enchantement 1 (objets en Saphir Niv. 7) avec une rune cosmique et une rune d’eau).

La canne vibre et luit.

Rendez vous maintenant sous le temple, dans la grande pièce à côté de Drezel.

Utilisez votre canne d’Argenthril sur le puits (il vous faut une corde dans votre inventaire) afin de la tremper dans la Salve sacrée.

Vous obtenez alors le Pieu d’Ivandis (10).
Retournez voir Viliaf dans le nouveau repère sous le bar de Rottenburg.

Parlez à Viliaf et dites lui que vous lui amenez le Pieu d’Ivandis !
Insistez un peu pour le lui remettre et il le prendra, vous faisant par la même membre du Myrèque !
Vous recevrez alors votre récompense :

| Auteur(s) | Aide supplémentaire |
|---|---|
| Gaia | |
| Date d'ajout | Dernière modification |
| Samedi 24 Juillet 2010 | Mardi 01 Novembre 2011 |