1- Pour faire une quête, il faut d'abord la commencer! Rendez-vous à Yanille, une petite ville. Allez à l'est du portail mauve et au sud de la tour de guet, tout près de la sablière dans la maison. Puis, parlez à Bert.

2- Le pauvre Bert ,effrayé, croit qu'il va perdre son emploi, car il trouvé une main dans la sablière. Vous lui demandez d'appeler les autorités mais le capitaine est trop occupé au bar pour se saouler. Dès que vous lui avez proposé votre aide, Bert vous donne la main comme preuve.

3- Bert veut que vous alliez en informer le capitaine. Allez au sud et entrez dans le bar, puis parlez au capitaine de la garde.


4- L'homme ivre souhaite avoir une bière. Fournissez lui une bière en l’achetant au Barman. (bière = 2 pièces)

5- Reparlez au capitaine. Vous prêtez la main au capitaine mais celui-ci l'échappe dans sa bière. Résultat ; La main est maintenant devenue ruisselante de bière. Après, il vous dira de parler à un mage dans la guilde des mages.

6- Sonnez la cloche! Elle est juste à côté de la porte pincipale. À ce moment, Zavistic Rarve apparaîtra et c'est alors que vous lui parlerez de la main. Vous apprenez que c'est la main de Clarence, l'un des apprentis les plus brillants de Zavistic Rarve.

7- Allez dans la maison de Bert et parlez-lui.

8- Bert vous remet une copie de ses horaires, mais il vous faut l'original. Allez à Brimhaven et rencontrez Sandy. Il est dans le bureau affiché avec une pancarte écrite "'sand".

9- Sandy semble pressé que vous partiez. Il y a quelque chose qui se passe. Fouillez son bureau et c'est là que vous découvrirez l'horaire original de Bert.

10- Allez de nouveau parler à Bert pour l'avertir des changements de son emploi. Il vous dira qu'il est apparu un parchemin et que vous devez le donner au mage. Sonnez la cloche de la guilde des mages pour parler à Zavistic Rarva. Allez à Port-Sarim et entrez dans le magasin de runes. Puis, parlez à Betty, une sorcière.

11- Pour que Betty puisse concocter le sérum de vérité, vous aurez besoin d'une teinture rose. Pour cela, vous devez utiliser les airelles sur l'eau en bouteille et ensuite les paleraisins.


12- Pour finir, utilisez la teinture rose sur la lentille de lanterne.

13- Vous obtiendrez une lentille rosée. Reparlez à la sorcière.

14- Allez au seuil de la porte et utilisez la lentille rosée sur le comptoir.

15- Parlez de nouveau à Betty pour savoir comment marche le sérum de vérité. Elle vous dira qu'elle a besoin d'un objet appartenant à la personne qui boira le sérum.
16- Allez à Brimhaven et retournez dans le bâtiment de sable. Volez Sandy et vous allez récupérer du sable.

17- Encore une fois, allez à Port-Sarim et discutez avec Betty.

18- Vous devez encore voyager!!! Allez à Brimhaven dans le magasin de sable et bavardez avec Sandy. Dites-lui que les musaraignes pygmées ont dévoré tout le sable. Il vous croira.
19- Utilisez le sérum de vérité sur la tasse à café de Sandy.

20- Activez la boule magique. Toute la conversation sera alors enregistrée. Vous pouvez maintenant découvrir tout ce qui s'est passé en parlant avec Sandy!

21- Rendez-vous à la guilde des mages, sonnez la cloche et parlez au mage.
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