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La grande envolée


Caractéristiques de la quête
Difficulté Durée Type
Intermédiaire Moyenne Abonné
Pré-requis de la quête
Quêtes Compétences
- 20 points de quêtes
- Niveau 20 en Feu de camp
- Niveau 30 en Agriculture
- Niveau 36 en Artisanat
objets requis:
1 pelote de laine,
1 sac de patate (10),
3 papyrus
1 briquet à amadou,
1 bougie éteinte
12 branches de jeune saule que vous avez planté vous-même
1 sécateur
10 bûches normales (minimum)
1 teinture rouge
1 teinture jaune
8 sacs vides
10 morceaux de soie


Introduction :

Sur la paisible île d'Entrana, un moine solitaire veut quitter sa vie simple de réflexion sereine. Auguste veut écrire audacieusement son nom dans les livres d'histoire, se jouer astucieusement des lois de la physique, naviguer miraculeusement dans les airs... mais préférablement sans mourir dans l'explosion horrible d'une boule de flammes mortelles.

Évidemment, pour accomplir tous ces exploits, il lui faudra l'aide d'un aventurier avisé. Aurez-vous l'audace de rire gaiement face à l'inconnu ?


La quête :

Pour commencer cette quête, vous devez vous rendre à Entrana.
Rendez-vous donc à Port Sarim et demandez à un des moines de vous y emmener.

Le moine vous y emmènera si vous n’avez sur vous ni armes, ni armures.
Libre à vous de déposer votre « surplus » dans la boite de dépôt qui est sur le quai.
Après avoir été fouillé(e) par le moine, vous pourrez embarquer pour Entrana

Vous arrivez sur l’île d’Entrana

Des quais, dirigez-vous vers le Nord-Ouest pour trouver Auguste...

Il vous demandera d’être son assistant(e).
Il projette de devenir le premier pilote de montgolfière de Runescape.
 
Acceptez de lui donner un coup de main et vous devrez l’aider à fabriquer une montgolfière pour voyager jusqu’à Taverley...
Il vous montrera les plans qu’il a fait de sa machine...

Reparlez avec lui et comme il n’a pas pu faire des essais, il vous demandera de l’aider pour ses 2 prototypes.
Il vous demandera de lui amener certains objets :
 
3 feuilles de papyrus,
1 pelote de laine,
1 sac rempli de patate,
1 bougie éteinte
 

Note : Si vous n’avez pas de bougie, vous pouvez toujours en voler dans l’église d’Entrana... (voir carte)

 

Retournez voir Auguste qu’en vous avez tous les objets et il vous demandera de lui construire une maquette
Utilisez le papyrus sur la pelote de laine.
Utilisez la bougie éteinte sur le petit ballon que vous venez de fabriquer
Reparlez de nouveau à Auguste qui procèdera à un essai

Bien que lui soit très satisfait, vous remarquez que la maquette prend feu et s’écrase lamentablement...
 
Il vous demandera alors les 2 papyrus restants et le sac de patates pour un second essai mais cette fois ce sont les paysans qui détruiront la maquette avant qu’elle ne prenne feu.
 
Satisfait encore une fois du résultat, Auguste se proposera de passer à la fabrication de la vrai montgolfière...
Il vous demandera plusieurs objets :
 
De la teinture jaune (Aggie, la sorcière de Draynor : 5 Po + 2 oignons)
De la teinture rouge (Aggie, la sorcière de Draynor : 5 Po + 3 airelles)
10 morceaux de soie (Négociant en soie d’ Al-Kharid : 3 Po chaque, 2 Po si vous négociez)
1 bol d’argile (il y en a un à l’étage de la maison à l’Est d’Auguste)
Et 8 sacs de sable (sac vide à utiliser sur la sablière d’Entrana)
 
Auguste vous donnera aussi  une pousse de saule et 1 panier de pomme afin que vous puissiez récolter 12 branches de saule pour la structure de la montgolfière (le panier de pomme étant à donner au maître fermier pour qu’il surveille la pousse de l’arbre et vous prévient dès que l’arbre est à maturité)
 
Comme vous n’avez pas assez de place dans votre inventaire, vous devrez faire plusieurs voyages...
Auguste prendra les objets au fur et à mesure  que vous lui apportez
 
Note : pour votre dernier voyage, pensez à amener 10 bûches normales qui serviront de source de chaleur  pour faire voler la montgolfière
 
Quand vous avez tout ramené, utilisez les branches de saule sur la plateforme qui est à côté d’Auguste
 
Une mini scène s’en suivra et vous verrez alors la montgolfière dans toute sa splendeur !

Vous êtes prêt pour votre baptême de l’air...
En plus, c’est vous qui pilotez !
 
Il vous faut 10 bûches normales pour chauffer  la montgolfière (Attention : les cognées sont aussi interdites sur Entrana ! ) et ainsi pouvoir embarquer avec Auguste pour ce voyage
 
Vous débloquez le thème musical : Libre comme l’air
 
Vous devrez traverser successivement 3 tableaux avec votre ballon afin d’arriver à Taverley
 
A ce stade, vous devez comprendre comment contrôler la montgolfière...

 



Note 1 : toutes les fonctions « montée » et « descente »  s’accompagnent d’un déplacement vers l’avant (cette info s’avère très pratique pour passer certains obstacles ! )
 
Note 2 : Si jamais vous percutez un bâtiment, un oiseau ou même un nuage, la montgolfière s’écrasera... Vous devrez alors revenir à Entrana avec 10 nouvelles bûches normales dans votre inventaire

 

1er Tableau :

 

Cliquez sur les Bûches une seule fois, puis une fois sur les Sacs de Sables.
Cliquez 9 fois sur Relax pour vous déplacer vers la droite  jusqu’à être à côté du 2nd nuage en partant du bas.
Cliquez 3 fois sur la Corde Normale puis sur Relax pour sortir de ce tableau

 

 

2nd Tableau :

 

Cliquez 3 fois sur Relax.
Cliquez 1 fois sur Sacs de Sable  (vous êtes au dessus du palmier).
Cliquez encore sur Relax 7 fois de suite.
Cliquez une seule fois sur les Bûches pour franchir la maison.
Cliquez sur Relax jusqu’à sortir du tableau

 

 

3ème Tableau :


 

 

Le but de ce dernier tableau est de venir mettre votre nacelle juste au dessus de la cible (Taverley)
 
Cliquez 7 fois sur Relax (vous serez entre les 2 premiers oiseaux et devant le nuage).
Cliquez sur la Corde Rouge pour passer sous le nuage.
Cliquez sur la Corde Normale 1 fois puis 3 fois sur Relax.
Cliquez 1 fois les Bûches pour passer au dessus des derniers arbres
Cliquez 1 fois sur la Corde Normale pour mettre la nacelle à la bonne hauteur.
Il ne vous reste plus qu’à cliquer sur Relax pour arriver juste au dessus de la cible

 

 

Vous arrivez sain et sauf à Taverley

 

Il ne vous reste  plus qu’à parler à Auguste pour recevoir la récompense :

 

 

 

Auguste vous donnera une veste et un casque d’aviateur :

 

 

 

 

Le réseau de transport en montgolfière :

 

Avoir accompli cette quête vous permet de voyager en ballon (sous certaines conditions)
A partir d’Entrana vous pourrez ainsi atteindre différents points dans RuneScape :

 

Toutes ces destinations sont à débloquer  (la quantité de bois nécessaire est plus importante la 1ère fois).
De plus, un niveau différent en Feu de Camp est demandé suivant la destination (voir le tableau ci-dessous).

 

Destination

Situation

Prix pour débloquer

Prix du vol ensuite

Niveau Feu de Camp requis

Entrana

Ouest de l’île

-

1 bûche normale

20

Taverley

Sud-Est de la ville

Débloqué dans la Quête

1 bûche normale

20

Guilde des Artisans

Sud-Ouest de Falador

10 bûches de chêne

1 bûche de chêne

30

Varrock

Sud du chantier à bois

10 bûches de saule

1 bûche de saule

40

Guerre des citadelles

Île à l’Est de la citadelle

10 bûches d’if

1 bûche d’if

50

Grand Arbre

Nord-Est de l’Arbre spirituel

3 bûches magiques

1 bûche magique

60

 

Note : Vous ne pouvez partir vers une destination en montgolfière qu’à partir d’Entrana.
Quelque soit votre destination, les vols-retour se font vers Entrana et vous coûteront 1 bûche normale

 

Les Plans de Vol :

 

Guildes des Artisans : 

 

 

 

 

Varrock :

 

 

 

 

Guerre des Citadelles :

 

 

 

 

Grand Arbre :

 

 

 

Remerciements
Auteur(s) Aide supplémentaire
Gaia
Date d'ajout Dernière modification
Lundi 17 Janvier 2011 Mardi 22 Mai 2012
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