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Larmes de crocodile

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Caractéristiques de la quête
Difficulté Durée Type
Haut niveau Moyenne Abonné
Pré-requis de la quête
Quêtes Autre
- As de pique
- Les esprits de l'élide
- Momie es-tu là?
- Les mystères de Scabaras
- Niveau 73 en trappeur
- Niveau 72 en pêche
- Niveau 47 en coupe de bois
- Niveau 30 en agilité
- Rang de réputation 3 à Ménaphos
- Avoir retourné Leïla à la tombe de Senliten.

Avant de commencer...

Objets requis pour la quête [Cliquez pour afficher]

  • Une corde;
  • Un chat (ou un chaton);
  • Quelques pièces d'or.

Objets et prérequis recommandés durant la quête[Cliquez pour afficher]

  • Une armure;
  • Des armes;
  • De la nourriture;
  • Différents objets permettant la téléportation dans le désert (Sceptre de pharaon, amulette du désert, etc.)

Monstres à tuer durant la quête [Cliquez pour afficher]

  • Ukunduka (Niveau 108)

 

Introduction :

Depuis quelque temps des choses étranges se produisent près de l'Élide, le fleuve qui traverse le désert. Les crocodiles qui peuplent les rives de ce fleuve semblent de plus en plus affamés. Ils vont même jusqu'à attaquer les citoyens vivant près d'eux.

Votre tâche sera donc de régler ce problème et voir, auprès de Crondis, une déesse mineure du panthéon du désert, la raison de ces attaques.

Avant-propos

La quête les Larmes de crocodile se déroule pendant la cinquième ère alors que les dieux n'étaient pas revenus sur Giélinor.

De plus, cette quête fait partie de la série de quête du désert. L'histoire se déroule après As de Pique et se poursuivra dans la quête La sagesse des singes.

Il est à noter qu'à un moment donné dans cette quête, on vous demandera des objets. Ces objets doivent obligatoirement être récoltés à ce moment de la quête et non avant.

Point de départ :

Allez parler à Leïla et Senliten dans le tombeau de Senliten.

Déroulement

Senliten

La reine pharaonne Senliten a remarqué quelque chose depuis les dernières années et elle a besoin de votre aide pour régler son problème.
Dirigez-vous donc dans son donjon qui est situé entre les ruines d'User et Nardah.

À noter qu'en entrant dans le tombeau vous pouvez choisir l'option d'aller directement dans la salle de la reine.

Parlez-lui, elle vous racontera une triste histoire du moment où elle s'est fait attaquer par un crocodile sur l'Élide.
Après ce court récit, elle vous expliquera ce qui la tracasse depuis quelques années : Les crocodiles du désert ne semblent plus rassasiés aussi rapidement. On a observé plusieurs attaques ces derniers temps.

La reine pharaonne vous demande votre aide afin de découvrir pourquoi ces animaux sont si voraces, ce n'est pas normal.
Acceptez de l'aider.

Senliten vous conseille alors d'aller voir le sphinx et le prêtre Jex à Sophanem pour comprendre ce qui vous échappe du lien avec la déesse Crondis.

Dirigez-vous donc à Sophanem en prenant bien soin d'apporter votre chat (ou chaton).

Informations sur Crondis

Une fois arrivé à Sophanem, parlez à Jex qui se situe près du petit temple détruit.

Posez-lui toutes les questions que vous pouvez concernant les dieux mineurs et principalement Crondis.
Vous apprendrez que cette déesse personnalise la modestie, l'application et l'ingéniosité. Elle est vénérée principalement par les agriculteurs et les trappeurs. Elle prône le minimalisme, c'est-à-dire vivre avec ce qu'on a réellement besoin, sans plus ce qui fait qu'elle n'est pas très appréciée des hauts dirigeants de la société ainsi que des gens de Ménaphos.

Vous saurez aussi que la déesse mineure était, autrefois, un crocodile.
Finalement, selon lui, les attaques des créatures des eaux des derniers temps prouvent que Crondis ne va pas bien.

Lorsque vous avez terminé de discuter avec le prêtre, posez votre chat et allez parler au sphinx.

Encore une fois, posez-lui des questions sur les dieux du désert.

Il vous dira que Crondis, qui a une tête de crocodile, est la déesse mineure de la ruse et de l'humilité.

Lorsque vous croyez en savoir assez sur la déesse, retournez au temple de Senliten pour parler à la reine pharaonne.

Après vous avoir fait un court résumé sur Crondis, la femme vous demande de retrouver la déesse pour voir ce qui cloche. Une relique cachée dans le mastaba pourrait vous aider à localiser la déesse crocodile.

À la recherche de la déesse

Pour trouver la relique, revenez dans le temple. Vous pouvez soit sortir du tombeau de la femme et revenir sur vos pas ou sortir complètement du mastaba et y retournez en fouillant le temple.

Vous trouverez à un moment une réplique d'un bateau. Fouillez-la pour trouver ce que vous cherchez.

La baguette trouvée vous permet de localiser des oasis.
En cliquant dessus, un compas identique à celui des jeux de piste élite apparaîtra. Il pointera vers les oasis.

Voici la localisation des différents lieux à trouver :

Numéro de l'oasisLieuCarte
1 Au nord-ouest du temple de la reine pharaonne
2 Sur l'île des chameaux guerriers à l'est de Sophanem
3 Dans le camp débadin au nord de la magnétite du campement des bandits

Malheureusement votre recherche de Crondis a été infructueuse.
Retournez voir Senliten pour lui faire un bilan de vos recherches.

La femme réalise alors que la baguette n'a pas encore été réglée pour trouver Crondis, c'est pourquoi vous ne trouvez que de banales oasis.
Pour ce faire, vous devez aller demander aux esprits de l'Élide.

Dirigez-vous donc à la source de l'Élide tout au nord du désert. N'oubliez pas d'apporter votre corde pour pouvoir y entrer

Pour entrer dans la grotte, grimpez la cascade.

Dirigez-vous vers le fond complètement de la grotte. Vous verrez alors les esprits. Parlez-leur pour leur demander de l'aider pour charger la baguette de Sourcier.

Votre baguette maintenant chargée, cliquez dessus pour localiser la déesse.
Vous observez qu'elle pointe en direction du quartier portuaire de Ménaphos. Dirigez-vous alors sur les ports de la ville et parlez au chef des ports Kags

L'homme vous offre de vous mener à différents endroits au-delà de l'océan. Choisissez la pyramide de Crondis comme destination.

Crondis

Une fois arrivé sur l'île, entrez dans la pyramide.

Vous débloquez un nouveau thème : Gloutonnerie

Vous vous trouvez présentement devant la déesse mineure Crondis.

Approchez-vous et parlez au grand prêtre devant la déesse.
Vous demandez à la déesse si tout va bien. Elle répond par l'affirmative, tout le contraire de son grand prêtre qui semble apeuré.
Ce dernier semble prêt à tout faire plaisir à la déesse. Il vous demandera donc d'aller chercher différents objets pour satisfaire le crocodile.

À noter que vous ne pouvez pas acheter les objets, vous devez les collecter vous-même. De plus, vous ne pouvez pas les collecter en avance, seuls ceux amassés après la demande du grand-prêtre seront pris en considération. Vous devrez donc retourner à la pyramide de Crondis entre chaque élément.

Voici les différentes demandes de la déesse :

ObjetsNombreOù les trouver
Poisson-sabre cru
Poisson-sabre cru
1 Vous pouvez en pêcher dans le quartier portuaire de Ménaphos
Buches d'acacia
Bûches d'acacia
2 Vous pouvez couper de l'acacia dans le quartier impérial de Ménaphos
Haut de pyramide
Haut de pyramide
4 Vous pouvez obtenir des hauts de pyramide en grimpant tout en haut de la pyramide d'agilité
Pluvier
Pluvier
8 Vous pouvez trapper des pluviers à Sophanem près de la colonie de sphères de divination
Glace-croco
Glace-croco
16 Vous pouvez acheter des glaces-croco auprès de Rokuh à Nardah.
À noter que vous ne pouvez pas vous téléporter avec des glaces-croco.
De plus, comme vous en mangerez en chemin apportez-en un peu plus. Il est donc recommandé d'en apporter un inventaire complet (28).

Une fois que vous lui avez apporté les 16 glaces-croco, Crondis en demandera encore plus, elle vous en demandera 32 autres. Refusez de lui en apporter plus. Elle insistera, mais vous devez refuser à tous les coups.
Finalement, voyant votre fermeté, la déesse se fâchera et lancera une boule de corruption.

L'Ukunduka apparaîtra pour vous attaquer.

Vous débloquez un nouveau thème : Gloutonnerie II

Le combat contre l'ukunduka

La créature invoquée par la déesse vous attaquera.

La créature vous attaquera au corps-à-corps et en combat à distance.

À quelques reprises, elle peut prendre la première nourriture dans votre inventaire pour se restaurer. Un moyen de contrer cela est d'apporter un peu de nourriture de moins bonne qualité (par exemple du chou) et d'en garder en permanence un dans le premier espace de l'inventaire. Ainsi la créature ne mangera que cette nourriture.

 

Une fois la créature vaincue, reparlez au grand prêtre de Crondis.
Crondis ne semble pas se rappeler de ce qui s'est passé juste avant, c'est comme si elle venait de se réveiller d'une énorme sieste.
Voyant cela vous lui demandez à nouveau de régler le problème des crocodiles qui attaquent les citoyens, chose qu'elle accepte sur le champ.

Aller annoncer la bonne nouvelle à Senliten dans son temple.
En entrant, vous assisterez à une dispute entre Leïla et son père, Osman. Ce dernier ne comprend pas pourquoi les deux femmes perdent du temps à régler des choses anodines.

Une fois la visite d'Osman terminée, parlez à Senliten pour lui expliquer ce qui s'est passé avec Crondis. Vous lui expliquez que le problème venait de la corruption que la dévoreuse lui avait envoyée. Maintenant qu'elle en est guérie, elle se porte beaucoup mieux et a réglé le problème des crocodiles.

Vous débloquez un nouveau thème : L'histoire de Crondis

Une fois votre discussion avec la femme terminée, elle vous remet votre récompense, puis vous assistez à une rencontre entre le pharaon et Jabari.
Ce dernier informe son patron que Crondis a réussi à se libérer de l'emprise de sa maîtresse. Pour remettre la terreur dans la ville, Jabari propose de payer les bandits pour venir faire peur aux habitants.

Félicitations, vous avez terminé la quête Larmes de crocodile!

Récompenses

  • 1 point de quête;
  • 35 000 xp en Pêche;
  • 35 000 xp en Trappeur;
  • 15 000 xp en Agilité;
  • 15 000 xp en Coupe de bois;
  • La résistance à la chaleur du désert;
  • La relique de Crondis qui vous donnera 5 500 points de réputation pour la faction de ménaphos de votre choix;
  • 2 clés de chasse aux trésors.

Informations supplémentaires

La tombe de Crondis

Une fois que vous avez terminé la quête, vous pouvez vous rendre à la tombe de Crondis et ainsi obtenir des récompenses cachées.

Pour y aller, d'abord retournez à la pyramide de la déesse. Entrez par la porte, puis traversez le chemin sous-marin situé juste à l'est de l'entrée.

La première fois que vous entrerez dans la tombe, vous obtiendrez 20 000 xp en constitution.

Sur l'autel vous pouvez prendre le masque de Crondis qui est un masque décoratif.

Aux côtés du masque se trouve Nekhekh, une arme magique de bas niveau ayant 202 points de précision.

Musiques débloquées pendant la quête

Gloutonnerie

Gloutonnerie II

L'histoire de Crondis

Remerciements

Auteur(s) Aide supplémentaire
Truocerp28 Aucun
Date d'ajout Dernière modification
Vendredi, le 30 Juin 2017 à 14:44 Vendredi, le 30 Juin 2017 à 14:50