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Magnétisme animal

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Caractéristiques de la quête
Difficulté Durée Type
Intermédiaire Courte Abonné
Pré-requis de la quête
Quêtes Autre
- Le fantôme a perdu la tête
- Ernest fait le gros bec
- Prêtre en péril
- Niveau 18 en Pourfendeur
- Niveau 19 en Artisanat
- Niveau 30 en Combat à distance
- Niveau 15 en Larcin
- Niveau 35 en Coupe de bois

Où commencer

Point de départ :

Au manoir de Draynor, au nord du village de Draynor. vous devrez parler avec Ava.

Objet(s) Requis [Cliquez pour afficher]

  • 1 amulette de fantôme,
  • 20 ecto-pièces,
  • 5 lingots de fer,
  • 1 marteau,
  • 1 cognée en mithril,
  • 1 emblème sacré,
  • 1 cuir dur (peau de vache + 3 Po chez un tanneur),
  • Des boutons polis (obtenus pendant la quête)

Introduction

Le manoir de Draynor compte une nouvelle résidente et, pour la plus grande joie des aventuriers, c'est une damoiselle en détresse ! Mais ce n'est pas la belle au bois dormant, bien au contraire. Elle n'aime pas les lits du manoir et souffre de terribles insomnies. Si vous aidez Ava à retrouver le sommeil, qui sait ce que cette jeune scientifique vous donnera en récompense ?

Le guide

 

Entrez dans le manoir de draynor et rendez-vous dans la salle la plus au sud-ouest (celle avec une bibliothèque). Fouillez la « Lanterne d’applique » sur la droite de la porte du mur ouest et vous entrerez dans la chambre d'Ava.

Parlez avec elle et acceptez de l'aider à remettre en état sa chambre.

Pour refaire son lit, elle vous demandera de lui apporter 2 poulets mort-vivants que vous pourrez trouver à Port-Phasmatys. Sortez en utilisant le levier et rendez vous à la ferme à côté de Port Phasmatys .

Le moyen le plus rapide de vous rendre à destination et de prendre le bateau qui le plus au Sud  sur les quais de Port Sarim pour 1300 Po.

Emportez votre amulette de fantôme et  20 ecto-pièces.

Rendez-vous à la ferme au Nord-Ouest de Port Phasmatys et parlez au mari d’Alice (un fantôme) en utilisant votre amulette de fantôme pour essayer d’avoir des poulets mort-vivants.

 

Il vous demandera d’abord d’aller parler à Alice pour lui et Alice vous renverra vers son mari et ainsi de suite jusqu’à ce qu’Alice veuille avoir le code bancaire pour retirer l’argent de son mari. Mais son mari refusera de vous donner le code car il ne vous connais pas après tout...

Reparlez alors à Alice et vous aurez l’idée de créer une sorte d’amulette de fantôme inversée qui permettra  au mari de parler directement à sa femme. Elle vous parlera alors d’une vieille sorcière qui pourra certainement vous aider.

Alors allez voir la vieille bique dans sa maison au Nord de Canifis, juste à l’Est de la tour des pourfendeurs.


Parlez lui des fermiers en ayant l'amulette de fantôme dans votre inventaire et elle acceptera volontiers d’aider ses voisins en vous fabricant une copie d’amulette de fantôme qui permettra à Alice et son mari de se parler.

Reparler à la vieille bique pour qu’elle vous donne une « amulette de vieille bique ».

Retournez voir le mari d' Alice (remettez votre amulette de fantôme ! ) et donnez lui l'amulette.

Vous verrez une mini scène avec le mari d’Alice courant après ses poulets.

Puis arrivera un faux joueur, qui tuera  une vache et essayera d’éliminer un poulet ce qui permettra au mari d’Alice d’attraper la bestiole.

Reparlez au mari d’Alice et il vous propose 2 poulets mort-vivants pour  10 ecto-pièces chacun.
(Voir la quête « Leçon d’Histoire » pour savoir comment  obtenir des ectopièces)
 

Achetez donc 2 poulets et retournez au Manoir de Draynor pour parler à Ava.

Ava utilisera un des poulets pour refaire son lit et pour pouvoir  fabriquer votre récompense, vous enverra vers une sorcière pour obtenir un aimant.
Aller voir la sorcière qui se trouve dans le même bâtiment, dans la pièce dans le coin Nord Ouest.

Elle vous dira qu'elle a besoin de 5 lingots de fer pour cela. Donnez les lingots et elle les transformera en  « Fer sélectionné »

Elle vous enverra vers la mine de fer de Rimmington avec des instructions pour aimanter votre Fer sélectionné !

Rendez vous au milieu de la mine.

Faites face au Nord puis utilisez votre marteau sur le « Fer Sélectionné » pour obtenir une barre aimantée.

Retournez au manoir et reparlez à Ava  pour lui donner  l’aimant.

Elle vous demandera de lui apporter un bois spécial, un de ceux qui poussent devant le manoir  et qui vous attaquent quand vous passer.
Sortez et essayer de couper un des arbres mort-vivants avec votre cognée de mithril.

Ce sera un échec. Retournez voir Ava et elle vous dira que peut-être Turael , le maître pourfendeur de Burthorpe pourrait vous aider.

Rendez vous à Burthope chez Turael et parlez lui.

Turael  vous dira que la seul façon de couper des arbres mort-vivant est d'utiliser un cognée bénie. Il vous demandera en échange une cognée de mithril et un symbole sacré. Donnez-les lui et il vous donnera une cognée bénie.

Retournez au manoir  et coupez une brindille d’arbre mort-vivant  (note : cela vous rapportera  5 xp pour info). Apportez la brindille de bois Mort-Vivant à Ava et elle vous dira que maintenant elle a tous les ingrédients pour produire des flèches à l’infini.

 Il ne manque plus qu’un conteneur pour conserver les composants dans la disposition correcte.

Elle vous parlera de ses notes, demandez en une copie !
cliquez sur les notes (dans votre inventaire)et vous verrez un plan bizarre avec  9 boutons verts, en appuyant sur un bouton il devient rouge. Appuyez sur tous les boutons à part le 2ème, le 5ème et le 9ème  et vous verrez une notice de fabrication d’un conteneur.

Ramenez les notes à Ava et elle vous donnera un modèle de fabrication en vous disant qu’il ne vous manque plus que du cuir dur et des boutons polis. Ces derniers peuvent être dérobés aux membres du M.I.A.M.

Le repère du M.I.A.M. se trouve au nord-est de la magnétite de Lumbridge, devant  l'enclot des vaches.

Entrez dans la grande salle et volez les membres du M.I.A.M jusqu’à obtenir des boutons (ça peut être long !)

Choisissez l’option « Astiquer » sur les boutons pour obtenir des boutons polis.

Utilisez alors les boutons polis avec le cuir dur pour fabriquer un conteneur.

Récompenses

Retournez donner le conteneur à Ava pour obtenir votre récompense.

Si vous avez le niveau 50 ou moins en Combat à distance, vous obtiendrez l'Attracteur d'Ava comme récompense. Il récupérera des objets de Fer autour de vous et les placera dans votre inventaire.

Si vous avez plus de 50  vous obtiendrez l'Accumulateur d'Ava. L'accumulateur aura quasi les mêmes fonctions, à ceci près qu’il attirera des objets en Acier.

Remerciements

Auteur(s) Aide supplémentaire
Gaia
Date d'ajout Dernière modification
Mercredi, le 06 Octobre 2010 à 17:03 Jeudi, le 15 Septembre 2016 à 02:27