Dans la lumière
| Caractéristiques de la quête | ||
|---|---|---|
| Difficulté | Durée | Type |
| Haut niveau | Moyenne | Abonné |
| Pré-requis de la quête | |
|---|---|
| Quêtes | Autre |
|
- Lamentable lamenteur II |
- Niveau 69 en Agilité - Niveau 70 en Archerie - Niveau 75 en Coupe de bois - Niveau 75 en Combat a distance - Savoir survivre à des ombres de niveau 75 |
Pour commencer
Point de départ :
Parlez à Arianwyn à Lletya.
Objet(s) requis [Cliquez pour afficher]
- 2 Habits (ensembles) de lamenteur,
- Colifichet de cristal et talisman de mort/Tiare de la mort,
- Des téléports pour Lleyta et de la nourriture.
Introduction
À force de creuser, le nain Thorgel, s'est involontairement retrouvé à l'autel de la mort. Il a alors remarqué que quelque chose d'étrange se produisait au temple de la lumière. Certes, ces troubles ne sont pas aussi menaçants que dans la quête Lamentable lamenteur 2e part. mais ils sont extrêmement... intrigants. Guidez Arianwyn dans les profondeurs du temple, localisez cette mystérieuse source d'énergie et trouvez un moyen inhabituel de la contrôler...
Déroulement
1. Pour commencer la quête, parlez à Arianwyn à Lletya. Il vous demandera de l'aider à s'infiltrer dans le temple de la lumière, pour cela il aura besoin d'un costume de lamenteur.

2. Allez chercher un nouveau costume de lamenteur (voir la carte). Tuez un des lamenteurs qui passent, ils ne sont pas forts mais jettent des potions qui diminuent vos compétences temporairement.

3. Donnez le costume à Arianwyn à Lletya. Vous êtes maintenant prêts à partir.

4. Allez dans le QG des lamenteurs à Ardougne ouest. Pour pouvoir rentrer vous devrez porter vos habits de lamenteur et n'être équipé d'aucun autre objet (une amulette, une arme, etc.).

Après, descendez au sous-sol par la trappe. Fouillez le bureau du chef et prenez la clé ternie. Ensuite rentrez dans la prison avec le gnome. Pour qu'Arianwyn puisse vous téléporter avec lui dans la suite de la quête, vous devrez faire une diversion. Pour cela, parlez au gnome. Il fera la diversion contre sa liberté.

5. Quand vous vous retrouverez dans le QG, allez dans le sous-terrain et enchantez le cristal pour pouvoir vous téléporter à cet endroit dans le futur. L'endroit pour l'enchanter se situe juste à l'est des cadavres d'esclave et des lamenteurs, entre les bêtes noires et les ombres.

6. Retournez voir Arianwyn à Lleyta. Si vous êtes prêt à partir pour le temple avec lui, parlez-lui. Amenez de la nourriture, le cristal et la tiare/ talisman de mort.
7. Il vous téléportera où vous aviez enchanté le cristal précédemment.

Rentrez dans le temple et dirigez vous vers l'autel de la mort (de la quête "Lamentable lamenteur II") et une fois arrivé à l'autel, parlez à Thorgel le nain (pour entrer, Changez le rayon rouge de côté à l'aide du miroir).

8. Parlez à Arianwyn puis allez inspecter le pilier central.

9. Parlez à Arianwyn et utilisez le colifichet sur le pilier. Après une courte réaction du colifichet, retournez parler à Arianwyn. Il vous propose de servir vous même de conducteur énergétique. Suivez le nain dans l'autel de la mort , il vous aidera.

10. Parlez à Thorgel et acceptez son aide. Vous monterez sur l'autel puis vous recevrez une charge. Pour la suite, vous devrez esseyer d'être le plus rapide possible, esseyez donc de perdre le moins de temps possible.

11. Courez à l’extérieur de l'autel puis touchez le pilier central. Une fois cela fait, vous devrez courir vers le grand cristal du deuxième étage. Allez tout droit, changez le faisceau rouge de direction et montez les escaliers, prenez ceux qui vont vers le nord. Courez à l'est puis au sud pour arriver au cristal et touchez-le. Vous recevrez une seconde charge (continuez de courir). Retournez en bas des marches puis tournez à nouveau le faisceau rouge pour qu'il pointe vers l'autel de la mort. Courez jusqu'au pilier central puis touchez-le. Si vous avez été assez vite et que vous aviez encore de l'énergie, vous serez téléporté ailleurs.

12. Vous êtes maintenant dans une nouvelle pièce. Fouillez l'esclave mort pour récupérer les 4 objets qu'il avait sur lui.

Lisez la lettre qui contient quelques indices.
Vous devez aligner les 4 lumières sur la porte. Les arbres peuvent être coupés et taillés avec le couteau et la cognée pour refléter la lumière.
- La lumière bleue doit être guidée dans le receveur jaune. Ce qui va activer l'émetteur rouge et le receveur vert,
- La lumière rouge et bleue doivent aller dans le receveur vert. Ceci activera l'émetteur vert et le receveur rouge,
- Le vert et le bleu doivent aller dans le receveur rouge. Ceci activera le receveur noir,
- Les 3 faisceaux doivent aller dans le receveur noir. Ceci fera apparaître une échelle sur le mur sud de la pièce.
Cette partie demande un peu de réflexion mais est plutôt facile.

13. Vous êtes maintenant sur une plateforme. Vous devez sautez de plateforme en plateforme. Faites attention, certaines ont des piques. Regardez votre mini-carte pour voir le chemin.

Une fois arrivé au bout, il y aura une baliste. Tirez quand la cible mouvante sur le mur sera devant vous. Ceci ouvrira la porte en bas. Retournez en arrière à travers les plateformes et redescendez l'échelle.

14. Passez la porte. Fouillez le messager elfe mort. Lisez le rapport puis retournez dans la salle aux piliers puis passez dans le portail.

15. Parler a Thorgel (dans l'autel de mort), puis retournez à Lletya. Pour finir votre quête, parlez à Arianwyn.
Récompense

Remerciements
| Auteur(s) | Aide supplémentaire |
|---|---|
| Sir ruzy | Sylv |
| Date d'ajout | Dernière modification |
|---|---|
| Jeudi, le 12 Août 2010 à 10:21 | Lundi, le 09 Juillet 2012 à 12:07 |