| Caractéristiques de la quête | ||
|---|---|---|
| Difficulté | Durée | Type |
| Intermédiaire | Longue | Abonné |
| Pré-requis de la quête | |
|---|---|
| Quêtes | Compétences |
|
- Aucun |
- Aucun |
Parlez avec Alméra dans sa maison.
Habilité : Résister à un géant de mousse ( vous n'aurez pas d'armure ni d'arme ) et des géants de feu ( niveau 86 ).
Objets : Une corde, 6 runes d’air, de terre et d'eau.
Habilité facultative : Un bon niveau de défense est nécessaire contre le géant.
Objets Facultatifs : Collier barbare, Tablettes de téléportation.
Enquêtez sur la mort d'anciens souverains elfes.
Cherchez la tombe du roi Baxtorian et découvrez le mystérieux trésor caché sous la cascade.
Pour commencer votre quête, vous devrez parler à Alméra dans sa maison près des Chutes de Baxtorian ( la maison sur la colline ), pour vous y rendre vous pouvez utiliser un Collier de Jeux et choisir comme destination L'avant-poste Barbare. Elle vous expliquera qu'elle cherche son fils et vous demande de l'aide.

Pour trouver le fils vous devrez traverser la maison et le jardin. Vous y trouverez une clôture et un radeau derrière celle ci. Montez sur le radeau, vous vous écraserez sur un îlot quelques mètres plus loin.Vous vous retrouverez sur l'ilot avec votre radeau brisé en deux, et sur l'autre berge vous verrez le fils d'Alméra. Parlez avec lui et il vous expliquera qu'il cherchait les "Trésors de Baxtorian". Vous vous retrouvez maintenant bloqué ...Votre ilot est en fait une petite descente, allez au bout ( au maximum au sud de celui ci ). Ne cliquez surtout pas sur nager ! vous devriez tout recommencer par la suite car vous tomberiez de la cascade. Utilisez plutôt votre corde sur le rocher qui se situe sur l'îlot d'en face.

Votre personnage lancera sa corde sur le rocher d'en face et traversera d'une île à l'autre, vous évitant de tomber de la cascade et de vous rapprocher de votre but : le bord de la cascade ! Une fois sur l'autre îlot vous y trouverez un arbre à son extrémité. Ne cliquez surtout pas dessus, cette cascade est pleine de pièges et comme précédemment si vous vous y accrochez vous tomberez dans l'eau et vous retrouverez en bas de la cascade. Utilisez plutôt votre corde dessus, et votre personnage arrivera sain et sauf sur une plateforme assez étrange.

Vous y verrez sûrement une grande porte, essayez de l'emprunter, mais alors que vous entrez par la porte, un puissant jet d'eau vous projettera loin du promontoire et vous vous retrouverez en bas ( c'est ce que vous devez faire pour votre quête ). Le tonneau qui est à côté de vous permet également de redescendre. Maintenant il nous faut trouver comment y rentrer ! En attendant, la cascade vous ayant emporté vous vous retrouvez sur la berge en bas de la colline.





Pour la suite de la quête vous devrez impérativement vous débarrasser ( mettre en banque ) de toute votre armures, vos armes, vos gants, vos bottes, bref ne plus rien avoir d'équipé !
Votre inventaire doit également ressembler à ceci :

Rendez vous à cet endroit sur la carte ci-dessous. En effet cet emplacement est une tombe, et pour pouvoir rentrer dans la cascade vous devrez obtenir un collier et une urne contenant des cendres qui sont stockées dans la tombe ( Cette tombe s'appelle la tombe de Glarial ). L'emplacement exact du tombeau de Glarial est dans le Royaume de Kandarine près des chutes de Baxtorian. Le seul inconvénient est que pour y rentrer vous devez venir en paix, et donc n'avoir rien d'équipé sur vous, vous pouvez toutefois avoir de la nourriture dans votre inventaire, en plus de votre pierre.

Assurez vous que vous n'avez aucune armure, et utilisez votre pierre sur le monument, vous entrerez dans la tombe. Dans la tombe vous avez une pierre tombale et un coffre, ouvrez le coffre, prenez la clé, et utilisez la clé sur la pierre tombale. Vous recevrez l'amulette de Glarial et ses cendres.
Ps: Vous n'êtes pas obligé de tuer le géant de mousse.
Retournez à la porte dans la cascade en répétant la même manœuvre qu'au début de la quête, utilisez le radeau, la corde sur le rocher puis sur l'arbre.
Maintenant pour pouvoir rentrer dans la tombe vous devrez avoir votre collier ( de glarial ) sur vous. Les eaux ne vous jetteront plus hors de la caverne, prenez ceci dans votre sac :

Ouvrez la porte qui est a droite, cherchez dans les boîtes pour y trouver une jolie clé. Gardez-la.
La salle centrale et la salle de gauche sont des excellents endroits pour s'entraîner, particulièrement en Pourfendeur et en Combat à distance.
La salle qui nous intéresse est celle de gauche, traversez-la ( faites attention aux géants de feu ) et utilisez votre clé sur la porte au fond. Une autre clé se trouve par terre, utilisez-la pour ouvrir la seconde porte, vous arrivez dans une grande salle avec 6 piliers, un calice et deux statues. Ne touchez pas au calice pour l'instant.

Maintenant que vous avez vos 6 runes , utilisez chacune d'entre elles sur les piliers, donc une de terre, une d'eau, et une d'air sur chaque pilier. Utilisez ensuite votre amulette de Glarial sur la statue de Glarial, vous pouvez maintenant atteindre le calice. Ne le prenez pas avant d'avoir fait tout ceci sinon le couloir s'inondera ! Une fois que vous pouvez accéder au calice, utilisez les cendres de Glarial dessus, félicitions, quête terminée !

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| Auteur(s) | Aide supplémentaire |
|---|---|
| Ipwndu | Sylv, Gaia, Patfreeze |
| Date d'ajout | Dernière modification |
| Mercredi 06 Octobre 2010 | Vendredi 25 Novembre 2011 |