Dératiseurs
| Caractéristiques de la quête | ||
|---|---|---|
| Difficulté | Durée | Type |
| Intermédiaire | Longue | Abonné |
| Pré-requis de la quête | |
|---|---|
| Quêtes | Autre |
|
- Le chat de Gertrude - Serviteur d'Icthlarin |
- Aucun |
Pour commencer
Point de départ :
Parlez à Gertrude dans sa maison à l'Ouest de Varrock.
Objet(s) requis [Cliquez pour afficher]
- 1000 PO
- Chat ou chaton
- 4 fromages
- 1 oeuf d'araignée rouge
- 1 Kwuarm lavé
- 1 fiole vide
- 1 sceau de lait
- 1 poudre de corne de licorne
- 1 feuille de marrentille
- Plusieures sardines crues et truite crues
- 1 pot d'argile
- 1 mauvaise herbe
- 1 amulette de chat
- 1 habit du désert
Introduction
Gertrude connaît des dératiseurs à Varrock. Allez lui parler et elle vous dira où les trouver. Ils auront peut-être quelques conseils pour vous et votre chat.
Entrez dans le monde souterrain des dératiseurs et découvrez le potentiel inexploité de votre compagnon à quatre pattes.
Déroulement
1- Allez voir Gertrude, sa maison se trouve près de la banque ouest de Varrock et de la maison de Juliette.

2- Dirigez vous dans les égouts de Varrock et parlez à Grimesquit ou Phingspet.

3- Tuez 8 rats avec votre chat, il y en a aux alentours des deux amis de Gertrude dans la première salle.

4- Retournez voir Grimesquit et Phingspet.

5- Allez à ardougne voir Jimmy Milfeux. Il se trouve içi dans Ardougne :

6- Lisez les instructions que Jimmy vous a donné. Pour arriver au manoir, vous devez lire les instructions dans les alentours du magasin général d'Ardougne. Vous ne devez pas vous faire prendre par les gardes, sinon vous serez renvoyé au début.Vous allez devoir vous infiltrer dans le manoir. Prenez par la gauche ou par la droite.

7- Dès que vous serez arrivé à l'arrière du manoir, allez vers le treillage et avant de monter faites surtout " Lever les yeux " pour vous assurer qu'il n'y a pas de garde.

8- Vous devez attraper tous les rats du manoir. Regardez sur l'image pour voir les gardes (en jaune) ainsi que les rats à tuer. Vous devez toujours éviter de vous faire prendre.

9- Après avoir attrapé tous les rats du manoir, vous pouvez maintenant quitter le manoir en vous faisant voir ou non. Retournez voir Jimmy Milfeux.

10- Allez à Varrock et parlez à Jack. Il se trouve içi :

11- Allez au 2ème étage du bâtiment au sud. Empoisonnez les 4 fromages et mettez les dans les trous à rats.

12- Ensuite retournez voir Jack.

13- Allez voir l'apothicaire (sur la carte c'est une fiole mauve).

14- Dès que vous aurez l'anti-poison pour chat retournez voir Jack. Retournez dans le bâtiment de tout à l'heure, utilisez votre chat sur le trou dans le mur (N'oubliez pas les sardines crues pour le soigner si sa vie descend trop).

15- Parlez à Jack, puis allez à Keldagrimme, et trouvez Joe la fumette. Joe se trouve à droite du magasin minier ( une pioche sur la carte ).

16- Utilisez les mauvaises herbes sur le pot et ensuite utilisez le briquet sur le pot. Après, posez votre chat par terre. Une cinématique ou vous échouez aura lieu, réesseyez et votre chat vous proposera de l'aide, grâce à quoi vous réussirez.

17- Parlez à Joe pour terminer. Ensuite, allez à Port Sarim et parlez à la Laideronne, qui garde les puits à rats du port. Elle se situe près du magasin de pêche.

18- Descendez dans la bouche d'égout. Trouvez Felkrash et parlez lui. Ensuite remontez et reparlez à la Laideronne.

19- Maintenant, allez à Pollnivneach et parlez à Ali le charmeur de serpent. Si vous n'avez pas de flute, mettez quelques pièces dans son chapeau et il vous en donnera une. Il vous apprendra également à charmer les rats.

20-Allez à Port-Sarim et jouez la partition de flûte que vous a donné Ali.

Récompense

- 4.5k XP larcin,
- 2 points de quête,
- Accès aux fosses aux rats, chats fripons et paresseux déverrouillés.
Remerciements
| Auteur(s) | Aide supplémentaire |
|---|---|
| Killed Scape | 0fidip3 |
| Date d'ajout | Dernière modification |
|---|---|
| Lundi, le 04 Octobre 2010 à 18:06 | Lundi, le 09 Juillet 2012 à 12:07 |