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Prêtre en péril

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Caractéristiques de la quête
Difficulté Durée Type
Novice Moyenne Abonné
Pré-requis de la quête
Quêtes Autre
- Aucun
- Aucun

Où commencer

Point de départ

Parlez au Roi Roald, dans son palais de Varrock.

Objets Requis [Cliquez pour afficher]

  • Un seau
  • 25 essences runiques ou pures

Objets Facultatifs [Cliquez pour afficher]

  • 2 téléportations à Varrock

Introduction

Roald, roi de Varrock, vous demande d'aller voir son ami Drezel car il n'a plus de contact avec lui. Il est très inquiet et il a besoin de vous! Drezel est aussi un prêtre. D'après le titre de la quête, vous aurez comme tâche de le sortir du pétrin...

La quête :

Allez au palais de Varrock et rencontrez le roi Roald.

Roald, roi de Varrock, vous demande d'aller voir son ami Drezel. Il est au Temple à l'est de Varrock.


Dès que vous êtes rendu au temple, frappez à la porte. Plusieurs voix vont entrer en scène..


Le supposé "Drezel" vous demande un service : Tuez le chien qui est sous le temple. Allez au nord puis ouvrez la trappe et rentrez.


Au combat, aventurier(ère)! Affrontez le gardien du temple (niv: 30).


Rendez-vous auprès du temple. Informez au supposé "Drezel" que vous avez tué le cabot.


Les gens qui ricanent veulent que vous parliez au roi de votre exploit. Donc, partez au palais de Varrock et parlez à Roald.

Malheureusement, le roi le prend mal quand vous lui dite que vous avez tué le chien. Vous êtes dans le pétrin, eh oui! Roald vous menace de vous décapiter pour haute trahison! Filez vers le temple et découvrez ce qui se passe! Dépêchez-vous si vous ne voulez pas finir décapité.

Ouvrez la porte du temple et montez dans l'un des escaliers puis une échelle et enfin vous êtes rendu au dernier étage.


Oh! Mais c'est Drezel! Parlez-lui.


Un vampire dort près de la cage de Drezel, si vous tenez à lui, ne réveillez pas ce buveur de sang. Maintenant, vous devrez trouver la clé pour libérer Drezel. Tuez un de ces moines Zamorakiens qui traîne dans le temple.

Note : Il doit être niveau 23 minimum pour qu'il puisse déposer une clé d'or à leur mort.


Allez de nouveau parler au prêtre en prison et ensuite utilisez la clé sur la cellule.


Vous voyez qu'elle ne marche pas. Dirigez-vous sous le temple et ouvrez la porte.


Rendez-vous où les tombeaux. Analysez chaque monument, dès que vous y trouverez une clé, échangez la clé d'or contre celle-ci.



Vous voilà avec la clé de fer! Libérez ce prêtre à l'aide de votre clé.


Parlez à Drezel pour savoir comment neutraliser le vampire. Il vous dis que l'eau de la salve devrait être encore assez puissante contre le vampire. Votre tâche est de prendre un seau et le remplir d'eau de la salve. Partez sous le temple et utilisez le seau sur le puit.


Partez à la course au temple et discutez avec Drezel à propos de l'eau! Il a béni l'eau de la salve, maintenant, utilisez le seau sur le cercueil de Morytanie.


Discutez encore avec le prêtre. Allez sous le temple, où les monuments et rencontrez Drezel.


Pour purifier la rivière, vous devez apporter 50 essences (runique ou pure) à Drezel. Vous devrez faire 2 voyage. Note : Les essences ne doivent pas être sous forme de reçu.


Après lui avoir apporté tous les essences vous aurez terminé la quête.

Bravo, vous avez terminé la quête!

 

Récompenses :

Récompenses :

  • 1 Point de quête,
  • 1 406 XP en prière,
  • Dague tueloup,
  • Accès à la route de Canifis,
  • Deux clés de Chasse aux trésors.

Remerciements

Auteur(s) Aide supplémentaire
Aywe Tommo021
Date d'ajout Dernière modification
Mardi, le 20 Juillet 2010 à 12:51 Lundi, le 29 Août 2016 à 18:34