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Guerre des citadelles


Entrée de la Guerre des citadelles

Introduction

La Guerre des Citadelles est le lieu où s'affrontent les dieux en se servant de vous simples mortels. Le but du jeu est fort simple, aller chercher le drapeau ennemi afin de faire des points !

S'y rendre

La Guerre des citadelles se situe au sud-ouest du Village des Gnomes Sylvestres, à l'ouest de Yanille et au sud de l'observatoire. Mais la façon le plus simple de s'y rendre est d'utiliser l'anneau de duel.

Salle d'attente

Enlevez votre cape et votre chapeau/casque. Lorsque vous serez à l'intérieur, une cape et une capuche aux couleurs de votre équipe vous sera donné. Retirez également tout ce qui ne sert pas dans un combat, incluant la nourriture. Les dieux sont très strictes et ne vous permettront pas d'entrer avec ces objets.

Choisissez votre équipe (Saradomin ou Zamorak) et entrez dans le portail correspondant : Bleu pour Saradomin et rouge pour Zamorak. Prenez le portail vert si vous n'avez pas de préférence et une équipe vous sera assignée.


Portail de Saradomin

Une fois à l'intérieur, vous devrez patienter : le temps d'attente maximal est de 25 minutes (20 minutes par partie + 5 minutes d'attente entre chaque partie). Cependant, vous pouvez entrer plus tôt si un joueur quitte la partie et qu'une place se libère.


La salle d'attente

Pour vous divertir, vous pouvez vous transformer en animal en apportant un objet de combat assigné au dieu opposé de l'équipe où vous vous trouver. Par exemple, apporter une robe de Zamorak dans l'équipe de Saradomin vous transformera en lapin (comme sur l'image précédente).

Équipement

Une fois le temps d'attente écoulé, vous serez téléporté à l'intérieur de votre citadelle. La première pièce où vous vous trouvez n'est accessible que par votre équipe. Elle sert à faire le plein de bandages qui servent à vous guérir. Il s'agit également du lieu où vous réapparaitrez si jamais vous mourrez au combat. Notez bien que vous ne perdez aucun objet en mourant.


La salle d'arrivée

Une autre salle, située sous celle-ci, renferme tout l'équipement dont vous avez de besoin.


La salle d'équipement

Équipement
Bandage Agit comme de la nourriture en vous guérissant de 100 points de vie et jusqu'à 30% d'endurance. Soigne également les empoissonnements.
Barricade Empêche les personnes de passer à certain endroit. Un maximum de dix par équipe peuvent être montées. Elles peuvent être détruites par des Potions explosives, un Briquet en amadou et tous les types de combat.
Briquet en amadou Enflamme les barricades et les catapultes.
Boîte à outils Répare les portes et la catapulte.
Corde à grimper Vous permet de grimper les palissades, vous évitant d'utiliser la porte
Fusée éclairante Indique votre position aux personnes utilisant la catapulte
Pioche Vous permet de miner le passage souterrain lorsque celui-ci est effondré. Permet également de le faire s'effondrer.
Potion explosive Utilisée pour faire exploser les barricades et les catapultes d'un seul coup.
Rocher Munition de la catapulte.
Seau vide Une fois remplis (il y a un robinet dans la salle d'équipe), permet d'éteindre les feux sur les barricades, les balistes et les catapultes.


Une barricade montée

Prenez un peu de tout, principalement des bandages et des barricades et partez au combat ! Ne prenez pas plus d'une pioche et d'un briquet en amadou, car vous allez toujours les conserver.

Plan

Voici le plan du terrain. D'un côté, on peut voir la base de Saradomin, et de l'autre, celle de Zamorak.
Les cercles bleus montrent les diverses entrées menant au souterrain.
Les cercles verts indiquent les endroits où l'on peut traverser en sautant sur les pierres.
Les cercles bruns sont les catapultes (voir plus bas)
Les carrées bruns sont, quant à eux, les lieux où l'on peut construire des balistes (Voir plus bas)


Traverse de pierres

Interface de jeu

Vous pouvez voir en temps réel à la gauche de votre écran le statut des différents chemins que vous pouvez emprunter, ainsi que l'état des portes et de votre catapulte.

Toute en haut de votre écran, vous pouvez voir le pointage de votre équipe.

Finalement, à droite, vous pouvez voir le temps restant avant la fin de la partie.

Objectifs

Deux objectifs :
- Protégez votre drapeau
- Allez chercher le drapeau ennemi et le rapportez à votre base


Les drapeaux se trouvent tout en haut !

Protégez votre drapeau

Le meilleur moyen est de prendre des barricades et de les installer de manière à ce que l'ennemi ne puisse pas passer, mais que vos alliés puissent. Il vous suffit d'installer les barricades juste devant les escaliers dès que vous venez de monter. Comme ça, vous pouvez passer pour monter, mais pas pour descendre. Vous pouvez aussi aller sur la palissade si vous êtes un mage ou un archer. Vous pouvez aussi aller chercher un maximum de Rochers et vous servir de la catapulte (Voir : la catapulte). Finalement, vous pouvez vous construire une baliste (Voir : les balistes).

Allez chercher le drapeau ennemi

La meilleure astuce est de prendre un maximum de bandages, une corde, un briquet en amadou, quelques potions explosives et une pioche. Vous avez maintenant le choix de passer par trois chemins : Les roches, le tunnel ou le milieu.

Si les portes sont barrées, utilisez votre corde pour monter la palissade.
Si une barricade vous bloque la route, faites la exploser avec une potion.

La catapulte

Chaque équipe possède une catapulte. Pour l'utiliser, vous devez avoir des Rochers dans votre inventaire.


Une catapulte

Un écran de contrôle apparait lorsque vous l'utiliser. Celui-ci vous permet de sélectionner votre zone de tire. Pour se faire, il vous suffit de sélectionner un carré sur le plan (celui-ci deviendra rouge) et de cliquer sur "tirer".


Contrôles de la catapulte

Afin de vous faciliter la tâche, vos alliés peuvent vous indiquer où faire feu en utilisant des fusées éclairantes. La position de cette fusée sera indiquer en jaune dans dans la grille de tir ! N'hésitez pas à faire feu, puisque vous ne pouvez pas blesser vos alliés.

Pour détruire la catapulte ennemis, il vous suffit de sortir vos talents de pyromane et de la mettre en feu à l'aide de votre Briquet en amadou. Vous pouvez également la faire exploser d'un seul coup avec une Potion explosive.

Si jamais votre catapulte est détruite, vous pouvez la réparer à l'aide de la Boîte à outils.

Les balistes


Une baliste

Pour faire une baliste, vous devez avoir les 4 pièces nécessaires. Le seul moyen de les avoir est de les acheter à Lanthus (Voir récompenses) au coût de 8 tickets. Des munitions sont également nécessaires. Vous pouvez les acheter au coût de 4 tickets pour 100 munitions.


Pièces nécessaires à sa construction et munitions

Une fois chargée, la balise tira toutes les cibles ennemis dans son angle de tir. Vous pouvez la faire tourner afin de changer cet angle.

En cas de destruction, vous aurez la possibilité d'aller reprendre les pièces. Sinon, celles-ci seront remis dans votre éventaire à la fin de la partie. Vous perdrez, par contre, dans chacun des cas, les munitions.

Récompenses

À la fin de la partie, l'équipe gagnante obtient 2 tickets. En cas d'égalité, chaque équipe recevra 1 ticket. Pour échanger vos tickets, négociez avec Lanthus qui se trouve devant les portails dans le hall principal. N'ayez pas peur d'acheter et de tester la marchandise, puisque ceux-ci sont remboursables en cas de mécontentement. Voici les diverses possibilités d'achat :

Les différentes amures, si elles sont complètes (le plastron, les jambarts et le bouclier), vous permettes, lors de vos partie de Guerre des citadelles, d'augmenter de 10%-25%, selon l'armure, les dégâts que vous donner aux ennemis.


Tableaux des victoires

Dans le hall central, vous avez la possibilité de voir le nombre de victoires de votre équipe favorite. Vous n'avez qu'à cliquer sur le tableau se trouvant entre chaque portail.

Remerciements
Auteur(s) Aide supplémentaire
Ddraggon
Date d'ajout Dernière modification
Lundi 26 Juillet 2010 Mardi 22 Mai 2012
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