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La prière est une compétence permettant au joueur de ''booster'' les compétences, mais surtout elle procure beaucoup d'avantage en combat. Contrairement aux autres compétences, on ne gagne pas d'expérience en l'utilisant. Vous devrez passer par des étapes décrient plus tard dans le guide pour améliorer votre niveau. Mais c'est malheureusement une des compétences les plus lentes à monter en F2P. En revanche, la prière est extrêmement bénéfique en P2P et elle est très simple à monter (quoique très coûteuse). Vous remarquerez aussi présent depuis un certain temps une fonction "Prières rapides" à côté de votre mini-carte. Elle permet de paramétrer une ou plusieurs prières par défaut pour que quand vous cliquerez dessus elles s’activeront toutes instantanément. (Vous aurez juste à recliquer dessus pour la désactiver). Vous pouvez recharger vos points de prière dans une autels. Vous pouvez trouver les autels dans les églises.
Votre livre de prière est représenter par une étoile(
) En cliquant dessus, un menu de multiples prières apparaîtra. En cliquant sur une prière, vous l'activerez (Vous devez disposer du niveau nécessaire). À partir de ce moment, la prière commencera à dépenser vos points de prières selon votre niveau. Si vous n'avez plus de points de prières, vous pouvez les recharger en priant à un autel (notez qu'aucune prière est disponible quand vous n'avez plus de point). Vous pouvez en apprendre plus sur les autels plus tard dans le guide. Si vous êtes membre, un autre moyen facile et rapide existe pour remonter vos points de prières. Ce sont les potions du dévots. Malheureusement ces potions restes chères.La prière vous permettra, à part l'ajout de bonus à certaines de vos compétences, de retirer des points de prières à vos adversaires, de causer des dommages, de réduire des dommages et de protéger des objets en cas de mort. Vous pouvez apprendre plusieurs informations sur les effets de chaque prières dans le tableau qui suit.
| Nom | Icône | Abonné Oui/Non | Niveau nécessaire | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Peau dure |
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Non | 1 | Augmente la Défense de 5% |
| Vigueur |
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Non | 4 | Augmente la Force de 5% |
| Lucidité |
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Non | 7 | Augmente l'Attaque de 5% |
| Oeil de loup |
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Non | 8 | Augmente le Combat à distance de 5% |
| Volonté mystique |
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Non | 9 | Augmente la Magie de 5% |
| Peau de pierre |
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Non | 10 | Augmente la Défense de 10% |
| Force surhumaine |
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Non | 13 | Augmente la Force de 10% |
| Réflexes améliorés |
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Non | 16 | Augmente l'Attaque de 10% |
| Récupération rapide |
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Non | 19 | Elle double la vitesse de récupération après réduction des statistiques (sauf points de vie et de prière) |
| Guérison rapide |
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Non | 22 | Elle double la vitesse de récupération des points de vie |
| Protection d'objet |
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Non | 25 | Lorsque vous mourez,elle permet de conserver un objet supplémentaire. |
| Oeil de faucon |
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Non | 26 | Augmente le Combat à distance de 10% |
| Savoir mystique |
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Non | 27 | Augmente la Magie de 10% |
| Peau d'acier |
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Non | 28 | Augmente la Défense de 15% |
| Force ultime |
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Non | 31 | Augmente la Force de 15% |
| Réflexes extraordinaires |
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Non | 34 | Augmente l'Attaque de 15% |
| Anti-invocation |
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Oui | 35 | Elle permet l'immunité totale contre les capacités de clic droit des familiers et 40% de réduction des dégâts infligés par les coups spéciaux des familiers |
| Anti-magie |
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Non | 37 | Elle permet l'immunité totale contre les attaques magiques des monstres,40% de réduction des dégâts infligés par les attaques magiques des joueurs et 50% de réduction sur les effets des sorts des joueurs |
| Anti-projectiles |
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Non | 40 | Elle permet l'immunité totale contre les attaques à distance des monstres et 40% de réduction des dégâts infligés par les attaques à distance des joueurs |
| Anti-mêlée |
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Non | 43 | Elle permet l'immunité totale contre les attaques au corps à corps des monstres et 40% de réduction des dégâts infligés par les attaques au corps à corps des joueurs |
| Oeil de lynx |
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Non | 44 | Augmente le Combat à distance de 15% |
| Force mystique |
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Non | 45 | Augmente la Magie de 15% |
| Représailles |
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Oui | 46 | Lorsque vous mourez, tous les ennemis à proximité subissent des dégâts à la hauteur de 25% de votre maximum de points de Prières. Cette prière n'inflige aucun dégât aux autres joueurs sauf dans les zones de PvP et ne touche des cibles multiples que dans les zones de multi-combats |
| Rédemption |
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Oui | 49 | Si votre santé tombe en dessous de 10% sans atteindre 0 alors que cette prière est active, vous regagnez des points de vie à hauteur de 25% de votre maximum de points de Prières |
| Expiation |
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Oui | 52 | Si vous combattez un autre joueur alors que cette prière est active, 25% des dégâts que vous lui infligez sont également déduits de ses points de Prières. Cet effet ne peut pas être contré par une autre prière |
| Chevalerie |
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Oui | 60 | Cette prière nécessite d'avoir accompli Rançon de roi et le terrain d'entraînement de Camelot. Ajoute 20% à la Défense, 18% à la Force et 15% à l'Attaque |
| Regain rapide |
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Oui | 65 | Peut être obtenu auprès du marchand de récompenses de Daemonheim.Elle permet une récupération des points de vie 5 fois plus rapide que la normale. |
| Piété |
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Oui | 70 | Cette prière nécessite d'avoir accompli Rançon de roi et le terrain d'entraînement de Camelot.Elle ajoute 25% à la Défense, 23% à la Force et 20% à l'Attaque |
| Augure |
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Oui | 77 | Peut être obtenu auprès du marchand de récompenses de Daemonheim. Elle augmente l'attaque et la défense magiques de 20% et 25% respectivement. |
Dans le jeu, il existe différents types d'os. Chacun donne des points d'expériences différents ,quand ils sont enterré. Vous pouvez connaitre des méthodes pour avoir plus d'expériencse plus tard dans le guide. Pour avoir l'expérience de l'os,vous devez l'enterrer. Pour l'enterrer, vous devez cliquer dessus et cela est automatique. Vous pouvez apprendre plusieurs informations sur les os dans le tableau qui suit.
| Icône | Nom de l'Os | Abonné Oui/Non | Nombre d'expérience |
|---|---|---|---|
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Os | Non | 4.5 |
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Os de loup | Non | 4.5 |
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Os brûlés | Non | 4.5 |
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Os de singe | Non | 5 |
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Os de chauve-souris | Non | 5.3 |
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Grands os | Non | 15 |
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Os long | Oui | 15 |
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Os courbé | Oui | 15 |
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Os de jogre | Oui | 15 |
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Os de Zogre | Oui | 22.5 |
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Os de Shaikahan | Oui | 25 |
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Os de jeune dragon | Oui | 30 |
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Os de Vouivre | Oui | 50 |
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Os de dragon | Oui | 72 |
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Os de Fayrg | Oui | 84 |
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Os de Raurg | Oui | 96 |
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Os de Dagannoth | Oui | 125 |
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Os d'Ourg | Oui | 140 |
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Os de dragon gelé | Oui | 180 |
Dans le jeu,il existe plusieurs vêtements qui vous donne des Bonus en Prière. Pour avoir des informations sur ces Vêtements et Équipements vous pouvez regarder les tableaux qui suivent. Le premier tableau n'a aucun prérequis. Quand le nom de l'objet est suivit d'un (A) c'est qu'il est réservé aux abonnés.
| Nom | Image | Emplacement | Effets des Bonus |
|---|---|---|---|
| Chemise de prêtre |
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Magasin de vêtements de Varrock | +3 en Prières |
| Robe de prêtre |
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Magasin de vêtements de Varrock | +3 en Prières |
| Chemise de Zamorak(A) |
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Le butin des Nécromanciens |
+2 en Magie(Attaque) +3 en Magie(Défense) +3 en Combat à Distance(Défense) +3 en Invocation +3 en Prières |
| Robe de Zamorak (A) |
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Le butin des Nécromanciens |
+2 en Magie(Attaque) +3 en Magie(Défense) +3 en Prières |
| Chemise de druide (A) |
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Le butin des Druides | +4 en Prières |
| Robe de druide (A) |
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Le butin des Druides | +4 en Prières |
| Chemise de spectre |
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Le butin des Spectres | +5 en Prières |
| Robe de spectre |
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Le butin des Spectres | +4 en Prières |
| Chemise de moine |
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Monastère | +6 en Prières |
| Robe de moine |
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Monastère | +5 en Prières |
Vous pouvez avoir un autre équipement si vous faites la quête On recrute!. Vous pouvez acheter cette armure auprès de Sire Culey Hiarien-Avoire. Il peut vous vendre le tout pour 20 000 pièces. Vous devez avoir un minimum de 20 défense pour porter cette armure. Le tableau qui suit vous présente en profondeur cette armure.
| Nom | Image | Effets |
|---|---|---|
| Casque d'initié (A) |
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-6 en Magie(Attaque) -2 en Combat à Distance(Attaque) +13 en Percer(Défense) +14 en Trancher(Défense) +11 en Écraser(Défense) -1 en Magie(Défense) +13 en Combat à Distance(Défense) +5 en Invocation +3 en Prières |
| Haubert d'initié (A) |
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-30 en Magie(Attaque) -10 en Combat à Distance(Attaque) +46 en Percer(Défense) +44 en Trancher(Défense) +38 en Écraser(Défense) -6 en Magie(Défense) +44 en Combat à Distance(Défense) +20 en Invocation +6 en Prières |
| Cuissards d'initié (A) |
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-21 en Magie(Attaque) -7 en Combat à Distance(Attaque) +24 en Percer(Défense) +22 en Trancher(Défense) +20 en Écraser(Défense) -4 en Magie(Défense) +22 en Combat à Distance(Défense) +5 en Invocation +5 en Prières |
Les Armures de Vérac sont aussi utile pour la Prière. Vous pouvez avoir cette armure en affrontant les Galgals. Ils sont disponible dans le bution des Galgals. Pour porter cette armure,vous devez être 70 en défense et pour poter le Fléau vous devez être 70 en attaque. Le tableau qui suit vous présente en profondeur cette armure.
| Nom | Image | Effets des Bonus |
|---|---|---|
| Casque de Vérac (A) |
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-6 en Magie(Attaque) -2 en Combat à Distance(Attaque) +55 en Percer(Défense) +58 en Trancher(Défense) +54 en Écraser(Défense) +56 en Combat à Distance(Défense) +15 en Invocation +3 en Prières |
| Spalière de Vérac (A) |
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-6 en Magie(Attaque) -2 en Combat à Distance(Attaque) +81 en Percer(Défense) +95 en Trancher(Défense) +85 en Écraser(Défense) +81 en Combat à Distance(Défense) +60 en Invocation +5 en Prières |
| Tassette de Vérac (A) |
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-21 en Magie(Attaque) -7 en Combat à Distance(Attaque) +85 en Percer(Défense) +82 en Trancher(Défense) +83 en Écraser(Défense) +84 en Combat à Distance(Défense) +30 en Invocation +4 en Prières |
| Fléau de Vérac (A) |
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+68 en Percer(Attaque) -2 en Trancherr(Attaque) +82 en Écraser(Attaque) +72 en Force +6 en Prières |
Il a aussi plein d'autre équipements pour vous donner des bonus en Prières. Le tableau suivant vous donne donc une bonne liste des objets qui donnent des bonus en Prières.
| Nom | Image | Niveau Nécessaire | Effets des Bonus |
| Masse de bronze |
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1 Attaque |
+1 en Percer(Attaque) -2 en Trancher(Attaque) +6 en Écraser(Attaque) +5 en Force +1 en Prières |
| Masse de fer |
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1 Attaque |
+4 en Percer(Attaque) -2 en Trancher(Attaque) +9 en Écraser(Attaque) +7 en Force +1 en Prières |
| Masse d'acier |
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5 Attaque |
+7 en Percer(Attaque) -2 en Trancher(Attaque) +13 en Écraser(Attaque) +11 en Force +2 en Prières |
| Canne noire (A) |
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8 Attaque |
-2 en Trancher(Attaque) +16 en Écraser(Attaque) +13 en Force +2 en Prières |
| Masse noire |
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10 Attaque |
+8 en Percer(Attaque) -2 en Trancher(Attaque) +16 en Écraser(Attaque) +13 en Force +2 en Prières |
| Masse blanche (A) |
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10 Attaque |
+8 en Percer(Attaque) -2 en Trancher(Attaque) +16 en Écraser(Attaque) +13 en Force +3 en Prières |
| Masse de mithril |
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20 Attaque |
+11 en Percer(Attaque) -2 en Trancher(Attaque) +18 en Écraser(Attaque) +16 en Force +3 en Prières |
| Canne d'adamante (A) |
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28 Attaque |
-2 en Trancher(Attaque) +25 en Écraser(Attaque) +23 en Force +3 en Prières |
| Masse d'adamante |
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30 Attaque |
+13 en Percer(Attaque) -2 en Trancher(Attaque) +25 en Écraser(Attaque) +23 en Force +3 en Prières |
| Canne runique (A) |
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38 Attaque |
-2 en Trancher(Attaque) +39 en Écraser(Attaque) +36 en Force +4 en Prières |
| Masse runique |
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40 Attaque |
+20 en Percer(Attaque) -2 en Trancher(Attaque) +39 en Écraser(Attaque) +36 en Force +4 en Prières |
| Masse draconique (A) |
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60 Attaque |
+40 en Percer(Attaque) -2 en Trancher(Attaque) +60 en Écraser(Attaque) +55 en Force +5 en Prières |
| Dague de Tueloup (A) |
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1 Attaque |
+11 en Percer(Attaque) +4 en Trancher(Attaque) +1 en Combat à Distance(Attaque) +5 en Percer(Défense) +1 en Trancher(Défense) +1 en Invocation +10 en Force +5 en Prières |
| TokTz-Mej-Tal (A) |
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60 Attaque 60 Magie |
+15 en Percer(Attaque) -1 en Trancher(Attaque) +55 en Écraser(Attaque) +15 en Magie(Attaque) +10 en Percer(Défense) +15 en Trancher(Défense) +5 en Écraser(Défense) +15 en Magie(Défense) +55 en Force +5 en Prières |
Les emblèmes bénis sont des objets qui peuvent être fait à partir de la compétence d'Artisanat. Après la fabrication de votre emblèmes bénis,vous allez devoir le bénir auprès de frère Louis pour les emblèmes sacrés et auprès de l'esprit de Scorpius pour les emblèmes impies. Les emblèmes bénis vous offre quelques bonus en Prières. Le tableau suivant vous donner quelques informations supplémentaire sur les emblèmes bénis.
| Nom | Image | Effets des Bonus |
| Emblème sacré(A) |
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+2 en Percer(Défense) +2 en Trancher(Défense) +2 en Écraser(Défense) +2 en Magie(Défense) +2 en Combat à Distance(Défense) +3 en Invocation +8 en Prières |
| Emblème impie(A) |
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+2 en Percer(Attaque) +2 en Trancher(Attaque) +2 en Écraser(Attaque) +2 en Magie(Attaque) +2 en Combat à Distance(Attaque) +8 en Prières |
Quand vous aurez terminé la quête de Le monstre des profondeurs, vous aurez la chance de porter un livre de prière comme bouclier. Ce livre vous donnera des bonus supplémentaire en Prières. Jossik vous donnera un livre,mais il va être abîmé. Vous n'aurez qu'a remplacer les pages abîmé par des nouvelles pages. Vous pouvez avoir ces pages en faisant des jeux de piste ou en l'achetant auprès d'un autre joueur. Il aura 4 pages différente au total. Il vous fait tous les réunir et votre livre sera réparé. Une fois votre premier livre de prières complété, Jossik pourra vous vendre ceux des autres dieux pour la modique somme de 5 000 pièces d'or chacun. Vous pouvez voir les livres et leur effets dans le tableau suivant.
| Nom | Image | Effets des Bonus |
| Livre sacré (Saradomin) (A) |
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+8 en Percer(Défense) +8 en Trancher(Défense) +8 en Écraser(Défense) +8 en Magie(Défense) +8 en Combat à Distance(Défense) +8 en Invocation +5 en Prières |
| Livre de l'équilibre (Guthix) (A) |
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+4 en Percer(Attaque) +4 en Trancher(Attaque) +4 en Écraser(Attaque) +4 en Magie(Attaque) +4 en Combat à distance(Attaque) +4 en Percer(Défense) +4 en Trancher(Défense) +4 en Écraser(Défense) +4 en Magie(Défense) +4 en Combat à distance(Défense) +4 en Invocation +5 en Prières |
| Livre impie (Zamorak) (A) |
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+8 en Percer(Attaque) +8 en Trancher(Attaque) +8 en Écraser(Attaque) +8 en Magie(Attaque) +8 en Combat à Distance(Attaque) +5 en Prières |
| Livre de loi (Armadyl) (A) |
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+4 en Percer(Attaque) +4 en Trancher(Attaque) +4 en Écraser(Attaque) +6 en Combat à Distance(Attaque) +4 en Percer(Défense) +4 en Trancher(Défense) +4 en Écraser(Défense) +6 en Combat à Distance(Défense) +2 en Invocation +5 en Prières |
| Livre de la guerre (Bandos) (A) |
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+6 en Percer(Attaque) +6 en Trancher(Attaque) +6 en Écraser(Attaque) +6 en Percer(Défense) +6 en Trancher(Défense) +6 en Écraser(Défense) +2 en Invocation +5 en Prières |
| Livre du passé (Zaros) (A) |
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+4 en Percer(Attaque) +4 en Trancher(Attaque) +4 en Écraser(Attaque) +6 en Magie(Attaque) +4 en Percer(Défense) +4 en Trancher(Défense) +4 en Écraser(Défense) +6 en Magie(Défense) +2 en Invocation |
Vous pouvez aussi acheté des vêtements de dieu. Ils vous donnent eux aussi des bonus en Prières. Le tableau qui suit vous les présente.
| Nom | Image | Niveau nécessaire | Effets des Bonus |
| Mitre |
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40 Magie 40 Prières |
+4 en Magie(Attaque) +4 en Magie(Défense) +4 en Invocation +5 en Prières |
| Étole |
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60 Prières |
+2 en Magie(Attaque) +2 en Magie(Défense) +10 en Prières |
| Chemise |
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20 Prières |
+4 en Magie(Attaque) +4 en Magie(Défense) +4 en Invocation +4 en Prières |
| Bas de robe |
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20 Prières |
+4 en Magie(Attaque) +4 en Magie(Défense) +4 en Invocation +4 en Prières |
| Pèlerine |
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40 Prières |
+1 en Magie(Attaque) +3 en Percer(Défense) +3 en Trancher(Défense) +3 en Écraser(Défense) +3 en Magie(Défense) +3 en Combat à Distance(Défense) +3 en Invocation +3 en Prières |
| Sceptre |
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60 Prières |
+7 en Percer(Attaque) -1 en Trancher(Attaque) +25 en Écraser(Attaque) +10 en Magie(Attaque) +2 en Percer(Défense) +3 en Trancher(Défense) +1 en Écraser(Défense) +10 en Magie(Défense) +32 en Force +6 en Prières |
Dernièrement,quand vous allez terminé la quête Le repos des esprits,vous allez recevoir un bouclier spirituel. Vous pouvez utiliser ce bouclier tel quel, le bénir ou le combiner avec différents sceaux pour lui conférer encore plus de pouvoirs. En plus des améliorations de statistiques qu'ils offrent, les boucliers spirituels divins et élyséens proposent les bonus spéciaux suivants :
Le tableau suivent vous donne plusieurs informations supplémentaire sur ces bouclier.
| Nom | Image | Niveau nécessaire | Effets des Bonus |
| Bouclier spirituel |
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40 Défense 55 Prières |
+39 en Percer(Défense) +41 en Trancher(Défense) +50 en Écraser(Défense) +1 en Magie +45 en Combat à Distance(Défense) +40 en Invocation +1 en Prières |
| Bouclier spirituel béni |
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70 Défense 60 Prières |
+53 en Percer(Défense) +55 en Trancher(Défense) +73 en Écraser(Défense) +2 en Magie +52 en Combat à Distance(Défense) +65 en Invocation +3 en Prières |
| Bouclier spirituel ésotérique |
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75 Défense 70 Prières 65 Magie |
+20 en Magie(Attaque) +53 en Percer(Défense) +55 en Trancher(Défense) +73 en Écraser(Défense) +2 en Magie +52 en Combat à Distance(Défense) +65 en Invocation +3 en Prières |
| Bouclier spirituel divin |
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75 Défense 75 Prières |
+63 en Percer(Défense) +65 en Trancher(Défense) +75 en Écraser(Défense) +2 en Magie +57 en Combat à Distance(Défense) +65 en Invocation +3 en Prières |
| Bouclier spirituel élyséen |
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75 Défense 75 Prières |
+63 en Percer(Défense) +65 en Trancher(Défense) +75 en Écraser(Défense) +2 en Magie +57 en Combat à Distance(Défense) +65 en Invocation +3 en Prières |
| Bouclier spirituel spectral |
![]() |
75 Défense 70 Prières 65 Magie |
+53 en Percer(Défense) +55 en Trancher(Défense) +73 en Écraser(Défense) +30 en Magie +52 en Combat à Distance(Défense) +65 en Invocation +3 en Prière |
Les malédictions sont disponibles dans le livre des cantiques après avoir fait la quête Le temple Senntisten. Pour utiliser les malédictions, vous devez vous rendre au temple de Senntisten (sous le site des fouilles) et prier à l'autel. Une nouvelle étoile apparaitra (
). Pour revenir aux anciennes prières, vous devez prier à n’importe quel autel.
Enfin, sachez qu'en plus de vous permettre d'échanger des prières contre des malédictions, l'autel de Senntisten confère également un bonus de 15 % à votre niveau de Prières maximum.
Le tableau qui suit vous donne plusieurs informations sur les malédictions que vous retrouvez dans le livre des cantiques.
| Nom | Icône | Niveau nécessaire | Effets des Malédictions |
|---|---|---|---|
| Protection d'objet |
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50 Prières | Permet de conserver un objet supplémentaire lors de votre mort. |
| Fatalité du guerrier |
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50 Prières | Draine de 10% à 20% l'attaque,la force et la défense de l'ennemi. |
| Fatalité du rôdeur |
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52 Prières | Draine de 10% à 20% le combat à distance et la défense de l'ennemi. |
| Fatalité du mage |
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54 Prières | Draine de 10% à 20% la magie et la défense de l'ennemi. |
| Fatalité spirituelle |
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56 Prières | Draine l'énergie des attaques spéciales de l'ennemi. |
| Berserker |
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59 Prières | Les compétences améliorées durent 15 % plus longtemps. |
| Détournement d'invocation |
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62 Prières |
Détourne les dégâts fait par les parchemins d'invocation et les familiers de l'ennemis. |
| Détournement de magie |
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65 Prières | Protège des attaques magiques et peut retourner certains dégâts à l'ennemis. |
| Détournement de projectiles |
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68 Prières |
Protège des attaques de Combat à distance et peut retourner certains dégâts à l'ennemis. |
| Détournement du combattant |
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71 Prières | Protège des attaques de Combat au corps à corps et peut retourner certains dégâts à l'ennemis. |
| Drain d'attaque |
![]() |
74 Prières |
Draine de 10 à 25 % l'attaque de votre ennemi et améliore la vôtre de 5 à 10 %. |
| Drain de projectiles |
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76 Prières |
Draine de 10 à 25 % le combat à distance de votre ennemi et améliore la vôtre de 5 à 10 %. |
| Drain magique |
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78 Prières | Draine de 10 à 25 % la magie de votre ennemi et améliore la vôtre de 5 à 10 %. |
| Drain de Défense |
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80 Prières |
Draine de 10 à 25 % la défense de votre ennemi et améliore la vôtre de 5 à 10 %. |
| Drain de Force |
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82 Prières |
Draine de 10 à 25 % la force de votre ennemi et améliore la vôtre de 5 à 10 %. |
| Drain d'énergie |
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84 Prières |
Draine jusqu'à 10 % l'endurance de l'ennemi et augmente la vôtre. |
| Drain d'attaque spéciale |
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86 Prières | Draine jusqu'à 10 % l'énergie d'attaque spéciale de l'ennemi et augmente la vôtre. |
| Rage |
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89 Prières |
Si vous mourez alors que cette malédiction est active, tous les ennemis à proximité subissent des dégâts à hauteur de 25 % de votre maximum de points de Prières. Cette malédiction n'inflige aucun dégât aux autres joueurs sauf dans les zones de PvP et ne touche des cibles multiples que dans les zones de multi-combats. |
| Déchirement |
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92 Prières | Si vous combattez un autre joueur alors que cette malédiction est active, votre adversaire perdra 1 point de prière (et vous en gagnerez 1) tous les 50 points de dégâts que vous lui infligez. Cet effet ne peut pas être contré par une autre prière. |
| Amplification |
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95 Prières | Augmente l'attaque et la défense de 15 % plus 15 % du niveau de l'ennemi (jusqu'à un maximum de 14 niveaux), et la Force de 23 % plus 10 %du niveau de l'ennemi (jusqu'à un maximum de 9 niveaux) |
Lorsqu'une malédiction Fatalité ou Drain est activée, la compétence de votre adversaire est immédiatement drainée de 10 %. Si votre malédiction reste active, elle continuera de drainer la compétence de votre adversaire jusqu'à un maximum de 25 %. Après désactivation de la malédiction, les 10 % qui avaient été ôtés aux stats de l'ennemi lui seront immédiatement restitués mais tous les malus ultérieurs infligés à l'ennemi (depuis l'activation de la malédiction) s'atténueront peu à peu. L'amélioration de compétence que vous confère la malédiction Drain fonctionne de la même manière.
Quand vous allez être 45 en Construction,vous allez pouvoir construire une chapelle dans votre maison. Vous pouvez recharger vos points de prières sur cette chapelle. Vous pouvez aussi mettre vos os dans la chapelles. Vous allez recevoir des expériences bonus. Le tableau qui suit vous explique les bonus que vous allez avoir.
| Nom | Image |
Expérience acquise en utilisant des os sur l'autel |
Expérience avec 1 encensoir allumé |
Expérience avec 2 encensoirs allumés |
| Autel en chêne |
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100% | 150% | 200% |
| Autel en teck |
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110% | 160% | 210% |
| Autel avec nappe |
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125% | 175% | 225% |
| Autel en acajou |
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150% | 200% | 250% |
| Autel en pierre calcaire |
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175% | 225% | 275% |
| Autel en marbre |
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200% | 250% | 300% |
| Autel à dorures |
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250% | 300% | 350% |
| Auteur(s) | Aide supplémentaire |
|---|---|
| Racine07 | |
| Date d'ajout | Dernière modification |
| Mercredi 11 Août 2010 | Samedi 19 Mai 2012 |