Invocation
Introduction
L'invocation est une compétence clé pour les abonnés, elle vous sera utile dans presque tout ce que vous entreprendrez, aussi bien dans le combat l'aide au combat) que dans les compétences destinées à récolter des ressources. Cependant pour bien maitriser cette compétence il vous faut avoir toutes les informations disponibles, ce guide est ici pour vous renseigner sur les abilités des familiers que vous pourrez invoquer, sur l'xp que vous pourrez recevoir en fabriquant une bourse ou bien encore sur les différents animaux, endroits et astuces de l'invocation.
Les bases
Avant toute chose, il faut savoir que pour commencer à augmenter cette compétence il vous faut réaliser la quête Prière aux loups et que vous pouvez vous servir de notre guide de quête pour cela.
Il vous faut aussi savoir que monter son invocation en soit n'est pas long cependant pour pouvoir la monter il vous faudra récupérer des insignes sur des monstres lors de vos tâches de pourfendeur ou tout simplement en combat, c'est la partie qui vous prendra le plus de temps la plupart des monstres de RuneScape ne donnant que 0 ou 1 insignes.
Il est à noter aussi que l'invocation est une compétence qui coûte assez cher à monter étant donné qu'il vous faudra acheter des ingrédients secondaires pour réaliser vos bourses ainsi que des éclats d'esprits qui coute 25po dans les magasins d'invocation. Cependant vous pourrez récupérer un peu de cet argent en vendant les bourses crées à d'autres joueurs, en faisant Alchimie X sur les bourses ou bien encore en échangeant vos bourses contre des éclats d'esprits à l'obélisque de yanille.
Pour créer une créature, vous devrez avoir dans votre inventaire 4 ingrédients ;
- Une bourse
- Une certaine quantité d'éclats d'esprit
- Un insigne d'or, vert, pourpre ou bleu
- Un objet en relation avec la créature
Exemple : Loup spirituel


- 7x


Lorsque vous avez tous les ingrédients dans votre inventaire, dirigez-vous vers un Obélisque. Cliquez sur l'option " Infuser la bourse ".

Par la suite, appuyez sur la bourse illuminée et les 4 ingrédients deviendront une bourse avec un dessins de monstre dessus. Pour invoquer la créature, il vous suffit de faire un clique droit sur la bourse et la créature apparaîtra. Quand vous cliquerez sur l'icône de l'invocation, la fiche du compagnon apparaîtra.
Exemple : Loup spirituel

Pour remonter vos points d'invocation, cherchez un obélisque ou un petit-obélisque et cliquez dessus et vos points d'invocation se remplira.
Localisation
Obélisques/Magasins :
Les obélisques ne sont là que pour remettre vos points d'invocation au maximum ainsi que le pouvoir de frabriquer des bourses ou des parchemins d'incovation.
Les magasins vous permet d'acheter le nécessaire pour créer une bourse. Vous pouvez donc y acheter des éclats d'esprit en grande ou petite quantité et des bourses à une pièce d'or.
| Nom | Informations | Image |
|---|---|---|
| Taverley | Dans la maison de Pikkupstix | ![]() |
| Colonie de Piscatoris | Dans une trappe près de la colonie de Piscatoris | ![]() |
| Gu'Tanoth | À l'intérieur de l'englos | ![]() |
| Dans la grotte de l'esprit de la nature | Entrez dans l'arbre pour y avoir accès | ![]() |
| Isafdar | Près du passage souterrain | ![]() |
| Brimhaven | Nord-ouest de Brimhaven | ![]() |
| Désert Kharidien | Dans une trappe au sud-est de Pollnivneach | ![]() |
Animalerie/incubator :
Des magasins où vous pourrez vous procurer des outils relatifs à l'invocation.
| Nom | Image |
|---|---|
| Yanille | ![]() |
| Taverly | ![]() |
Animaux
| Animal | Niveau d'invocation requis | Source | Nourriture | Couleurs disponibles | Forme adulte |
|---|---|---|---|---|---|
![]() Bouledogue |
4 | Animaleries | Viande crue | 3 | ![]() |
![]() Dalmatien |
4 | Animaleries | Viande crue | 3 | ![]() |
![]() Lévrier |
4 | Animaleries | Viande crue | 3 | ![]() |
![]() Labrador |
4 | Animaleries | Viande crue | 3 | ![]() |
![]() Chien de berger |
4 | Animaleries | Viande crue | 3 | ![]() |
![]() Terrier |
4 | Animaleries | Viande crue | 3 | ![]() |
![]() Servant abyssal |
4 | Pourfendeur et Guerre des âmes | Cendres | 1 | N/A |
![]() Bébé basilic |
4 | Pourfendeur et Guerre des âmes | Yeux de triton | 1 | N/A |
![]() Bébé Kurask |
4 | Pourfendeur et Guerre des âmes | Os | 1 | N/A |
![]() Main rampante |
4 | Pourfendeur et Guerre des âmes | Gants de cuir | 1 | N/A |
![]() Minitrix |
4 | Pourfendeur et Guerre des âmes | Racines de Limpwort | 1 | N/A |
![]() Gardien runique |
4 | Mécanique runique | Autel de runes | 1 | N/A |
![]() Animal dentaire |
4 | Conte de fée III : Faille des orcs | Lait (chocolaté ou non) | 2 (sain/carié) |
![]() |
![]() Gecko |
10 | Trappeur | Mouche | 5 | ![]() |
![]() Ornithorynque |
10 | Trappeur (Cure très-mal) | Poisson cru et appâts de pêche | 3 | ![]() |
![]() Sangliard |
23 | Pendant le sommeil de Guthix | Champignons de Mortemyre | 1 | N/A |
![]() Pingouin |
30 | Zoo d'Ardougne | Poisson cru | 3 | ![]() |
![]() Crabe géant |
40 | En vente chez les mogres | Poisson cru | 5 | ![]() |
![]() Corbeau |
50 | Nids d'oiseau | Appâts de pêche broyés | 6 | ![]() |
![]() Écureuil |
60 | Trappeur | Noix | 5 | ![]() |
![]() Rapace de Guthix |
70 | Nids d'oiseaux | Appâts de pêche broyés | 1 | ![]() |
![]() Hibou de Saradomin |
70 | Nids d'oiseaux | Appâts de pêche broyés | 1 | ![]() |
![]() Faucon de Zamorak |
70 | Nids d'oiseaux | Appâts de pêche broyés | 1 | ![]() |
![]() Gentil bébé phénix |
72 | Repaire du phénix | Cendres | 1 | N/A |
![]() Méchant bébé phénix |
72 | Le repaire du phénix | Cendres | 1 | N/A |
![]() Raton laveur |
80 | Trappeur | Viande et poisson cru | 3 | ![]() |
![]() Vautour |
85 | Butin des vautours | Appâts de pêche broyés | 6 | ![]() |
![]() Dévisageur |
85 | En vente à Daemonheim | Yeux de triton | 1 | ![]() |
![]() Caméléon |
90 | L'île de Cairn | Mouche | 10 | ![]() |
![]() Singe |
95 | Trappeur | Banane | 10 | ![]() |
![]() Jeune dragon |
99 | Butin des dragons | Grandes quantités de viande, poisson ou poulet crus | 4 | ![]() |
![]() Bébé TzRek Jad |
99 | Guerre des âmes | Rien | 1 | N/A |
Objets d'invocation
| Nom | Image | Utilité | Où l'avoir |
|---|---|---|---|
| Bourse | ![]() |
Fabriquer des bourses de familier | À Pikkupstix pour 1 gp |
| Éclats d'esprit | ![]() |
Fabriquer des bourses de familier | À Pikkupstix pour 25 gp |
| Insigne d'or | ![]() |
Fabriquer des bourses de familier | La récompense de Prière aux loups et butin de monstres |
| Insigne vert | ![]() |
Fabiquer des bourses de familier | Butin de monstres |
| Insigne pourpre | ![]() |
Fabriquer des bourses de familier | Butin de monstres |
| Insigne bleu | ![]() |
Fabriquer des bourses de familier | Butin de monstres |
| Insigne d'abyssal | ![]() |
Fabriquer des bourses de familier d'abyssal | Butin de monstres |
| Insigne d'obsidienne | ![]() |
Fabriquer des bourses de familier d'obsidienne | Butin de monstres |
| Insigne de ravageur | ![]() |
Fabriquer la bourse du ravageur du néant | Au prix de 2 points à l'avant-poste des chevaliers du néant |
| Insigne de baladeur | ![]() |
Fabriquer la bourse de baladeur du néant | Au prix de 2 points à l'avant-poste des chevaliers du néant |
| Insigne de fileur | ![]() |
Fabriquer la bourse du fileur du néant | Au prix de 2 points à l'avant-poste des chevaliers du néant |
| Insigne de torchère | ![]() |
Fabriquer la bourse de torchère du néant | Au prix de 2 points à l'avant-poste des chevaliers du néant |
| Insigne de griffu | ![]() |
Fabriquer la bourse de griffu | Butin de monstres |
| Andouillers | ![]() |
Stocker 40 parchemins de combat | Au prix de 100 pièces d'or à Pikkupstix |
| Crâne de lézard | ![]() |
Stocker 65 parchemins de combat | Au prix de 200 pièces d'or à Pikkupstix |
| Coiffe de plume | ![]() |
Stocker 150 parchemins de combat | Les joueurs les fabrique |
Bourses d'invocation
| Nom | Image | Niveau requis | Insigne | Éclats d'esprit | Second ingrédient | Expérience |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Loup spirituel | ![]() |
1 | Or | 7 | Os de loup | 4.8 |
| Poulaid | ![]() |
4 | Or | 8 | Poulet cru | 9.3 |
| Suricates | ![]() |
4 | N/A | N/A | Obtenus dans un Jeu de piste | N/A |
| Araignée spirituelle | ![]() |
10 | Or | 8 | Carcasse d'araignée | 12.6 |
| Escargot épineux | ![]() |
13 | Or | 9 | Escargot fin cru | 12.6 |
| Crabe de granite | ![]() |
16 | Or | 7 | Minerai de fer | 21.6 |
| Moustique spirituel | ![]() |
17 | Or | 1 | Trompe de moustique | 46.5 |
| Wyrm du désert | ![]() |
18 | Vert | 45 | Seau de sable | 31.2 |
| Scorpion spirituel | ![]() |
19 | Pourpre | 57 | Griffes de bronze | 83.2 |
| Tz-kih spirituel | ![]() |
22 | Pourpre | 64 | Insigne d'obsidienne | 96.8 |
| Rat albinos | ![]() |
23 | Bleu | 75 | Viande rat crue | 202.4 |
| Kalphite spirituel | ![]() |
25 | Bleu | 51 | Potactus | 220 |
| Tas de compost | ![]() |
28 | Vert | 47 | Compost | 49.8 |
| Chinchompa géant | ![]() |
29 | Bleu | 84 | Chinchompa | 255.2 |
| Chauve-souris | ![]() |
31 | Pourpre | 81 | Poussière de vampire | 136 |
| Ratel | ![]() |
32 | Pourpre | 84 | Rayon de miel | 140.8 |
| Castor | ![]() |
33 | Vert | 72 | Bûche de saule | 57.6 |
| Ravageur du néant | ![]() |
34 | Vert | 74 | Insigne de ravageur | 59.6 |
| Fileur du néant | ![]() |
34 | Bleu | 74 | Insigne de fileur | 59.6 |
| Torchère du néant | ![]() |
34 | Bleu | 74 | Insigne de torchère | 59.6 |
| Baladeur du néant | ![]() |
34 | Bleu | 74 | Insigne de voyageur | 59.6 |
| Minotaure de bronze | ![]() |
36 | Bleu | 102 | Lingot de bronze | 316.8 |
| Fourmi colossale | ![]() |
40 | Or | 11 | Soucis | 52.8 |
| Ara | ![]() |
41 | Vert | 78 | Guame | 72.4 |
| Navet maléfique | ![]() |
42 | Pourpre | 104 | Navet scupté | 184.8 |
| Cocatrix spirituel | ![]() |
43 | Vert | 88 | Œuf de cocatrix | 75.2 |
| Guthatrix spirituel | ![]() |
43 | Vert | 88 | Œuf de guthatrix | 75.2 |
| Saratrix spirituel | ![]() |
43 | Vert | 88 | Œuf de saratrix | 75.2 |
| Zamatrix spirituel | ![]() |
43 | Vert | 88 | Œuf de zamatrix | 75.2 |
| Pingatrix spirituel | ![]() |
43 | Vert | 88 | Œuf de pingatrix | 75.2 |
| Coraxatrix spirituel | ![]() |
43 | Vert | 88 | Œuf de coraxatrix | 75.2 |
| Vulatrix spirituel | ![]() |
43 | Vert | 88 | Œuf de vulatrix | 75.2 |
| Minotaure de fer | ![]() |
46 | Bleu | 125 | Lingot de fer | 404.8 |
| Ifrit | ![]() |
46 | Pourpre | 111 | Briquet à amadou | 202.4 |
| Pie | ![]() |
47 | Vert | 88 | Bague en or | 83.2 |
| Sangsue bouffie | ![]() |
49 | Pourpre | 117 | Bœuf cru | 215.2 |
| Avitor spirituel | ![]() |
52 | Or | 12 | Viande d'oiseau crue | 68.4 |
| Parasite abyssal | ![]() |
54 | Vert | 106 | Insigne d'abyssal | 94.8 |
| Gelée spirituelle | ![]() |
55 | Bleu | 151 | Pichet d'eau | 484 |
| Minotaure d'acier | ![]() |
56 | Bleu | 141 | Lingot d'acier | 492.8 |
| Ibis | ![]() |
56 | Vert | 109 | Harpon | 98.8 |
| Kyatt spirituel | ![]() |
57 | Bleu | 153 | Fourrure de kyatt | 501.6 |
| Laroupia spirituel | ![]() |
57 | Bleu | 155 | Fourrure de laroupia | 501.6 |
| Graahk spirituel | ![]() |
57 | Bleu | 154 | Fourrure de graahk | 501.6 |
| Seigneur de karamthulhu | ![]() |
58 | Bleu | 144 | Bocal à poisson vide | 510.4 |
| Démon fuligineux | ![]() |
61 | Pourpre | 141 | Pourdre de corne de bique | 268 |
| Vagabond abyssal | ![]() |
62 | Vert | 119 | Insigne d'abyssal | 109.6 |
| Cobra spirituel | ![]() |
63 | Pourpre | 116 | Peau de serpent | 276.8 |
| Plante biscornue | ![]() |
64 | Pourpre | 128 | Plante emballée | 281.6 |
| Minotaure de mithril | ![]() |
66 | Bleu | 152 | Lingot de mithril | 580.8 |
| Crapaud coasseur | ![]() |
66 | Or | 11 | Crapaud des marais | 87 |
| Tortue de guerre | ![]() |
67 | Or | 1 | Carapace de tortue | 58.6 |
| Bunyip | ![]() |
68 | Vert | 110 | Requin cru | 119.2 |
| Rousette | ![]() |
69 | Vert | 130 | Banane | 121.2 |
| Sauterelle vorace | ![]() |
70 | Pourpre | 78 | Pot de farine | 132 |
| Ours polaire | ![]() |
71 | Or | 14 | Fourrure de kébête | 93.2 |
| Phénix | ![]() |
72 | Pourpre | 165 | Plume de phénix | 301 |
| Golem d'obsidienne | ![]() |
73 | Bleu | 195 | Insigne d'obsidienne | 642.4 |
| Homard de granite | ![]() |
74 | Pourpre | 166 | Granite | 325.6 |
| Mante religieuse | ![]() |
75 | Pourpre | 168 | Fleurs (sauf noires ou blanches) | 329.6 |
| Régent de forge | ![]() |
76 | Vert | 141 | Moissonneur pourpre | 134 |
| Minotaure d'adamante | ![]() |
76 | Bleu | 144 | Lingot d'adamante | 668.8 |
| Griffu | ![]() |
77 | Pourpre | 174 | Insigne de griffu | 1015.2 |
| Ényd géant | ![]() |
78 | Vert | 124 | Branche de saule | 136.8 |
| Titan de feu | ![]() |
79 | Bleu | 198 | Talisman de feu | 695.2 |
| Titan de mousse | ![]() |
79 | Bleu | 202 | Talisman de terre | 695.2 |
| Titan de glace | ![]() |
79 | Bleu | 198 | Talisman d'eau et d'air | 195.8 |
| Hydre | ![]() |
80 | Vert | 128 | Orbe d'eau | 140.8 |
| Dagannoth spirituel | ![]() |
83 | Pourpre | 1 | Peau de dagannoth | 364.8 |
| Titan de lave | ![]() |
83 | Bleu | 219 | Insigne d'obsidienne | 730.4 |
| Titan des marais | ![]() |
85 | Pourpre | 150 | Lézard des marais | 373.6 |
| Minotaure runique | ![]() |
86 | Bleu | 1 | Lingot de runite | 756.8 |
| Licorne pur-sang | ![]() |
88 | Vert | 140 | Corne de licorne | 154.4 |
| Titan de vapeur | ![]() |
89 | Bleu | 222 | Talisman d'eau | 783.2 |
| Wolpertinger | ![]() |
92 | Pourpre | 203 | Lapin cru et os de loup | 404.8 |
| Titan abyssal | ![]() |
93 | Vert | 113 | Insigne d'abyssal | 163.2 |
| Titan de fer | ![]() |
95 | Pourpre | 198 | Cuirasse de fer | 417.6 |
| Yack de bât | ![]() |
96 | Pourpre | 211 | Peau de yack | 422.4 |
| Titan d'acier | ![]() |
99 | Pourpre | 178 | Cuirasse d'acier | 435.2 |
| Nom | Image | Niveau requis | Insigne | Éclats d'esprit | Second ingrédient | Expérience |
Familiers d'invocation
Chaque familier d'invocation propose des avantages particuliers. Certains sont d'excellents combattants mais ne vous seront d'aucune utilité pour développer vos compétences. D'autres sont très utiles lors de vos explorations, mais sont incapables de se battre.
C'est pourquoi le tableau ci-après inclut une colonne « Spécialisation » qui indique les talents particuliers de chaque familier.
Pour simplifier les choses, nous avons défini un certain nombre de grandes catégories qui regroupent les avantages des familiers. Nous vous conseillons donc de lire les explications suivantes afin de bien comprendre les capacités de vos familiers.
| Combattant | Ce familier se battra à vos côtés. Le chiffre entre parenthèse indique son niveau de combat. Notez que vous devez choisir d'attaquer pour qu'il vienne à votre aide. Le yack de bât, la licorne pur-sang, le bunyip et le fileur du néant ne se battront que pour se défendre et seulement si votre option Combat automatique est activée. Pour les familiers combattants, le style de combat est également indiqué. Vous recevrez de l'expérience dans le style correspondant (ou répartie équitablement dans le cas d'attaques « contrôlées ») ainsi qu'en Constitution, comme si vous aviez infligé les dégâts vous-même. |
| Vision nocturne | Certains familiers (les chauve-souris notamment) ont une excellente vision nocturne et peuvent augmenter la luminosité de votre source de lumière, quelle qu'elle soit. |
| Clic droit | Il existe quelques rares familiers disposant de compétences spéciales (généralement de combat). Pour activer l'une de ces compétences, faites un clic droit sur le familier et sélectionnez le nom de la compétence voulue. |
| Bonus de compétence | Certains familiers peuvent augmenter temporairement votre niveau dans une compétence donnée, alors que d'autres offrent automatiquement un bonus invisible. Le chiffre entre parenthèses indique la taille du bonus. Le terme « invisible » signifie que le bonus reste actif tant que votre familier est à proximité. Les bonus de compétence invisibles ne permettent pas d'effectuer des tâches en dehors de votre niveau normal. Ils améliorent simplement les chances de succès et la vitesse d'exécution. |
| Vision à distance | Ces familiers volants peuvent servir d'éclaireurs en vous faisant observer à travers leurs yeux ce que vous ne pouvez pas voir de là où vous êtes. |
| Bête de somme | Le nombre d'objets que peut transporter une bête de somme est indiqué entre parenthèses. Dans certains cas, ces familiers sont restreints à certains objets uniquement. Ces objets sont répertoriés le cas échéant. |
| Collecteur | Les collecteurs trouvent parfois certains objets et peuvent en transporter un maximum de 30. Ils vous permettent seulement de « retirer » ces objets. |
| Nom |
Niveau requis |
Durée (min.) | Expérience gagnée | Spécial |
Autres Compétences |
|---|---|---|---|---|---|
![]() Loup Spirituel
|
1 | 6 | 0.1 |
Combattant - Attaque |
Combattant (Niv.26) Hurlement |
Poulaid |
4 | 4 | 0.1 |
Combattant - Magie |
Combattant (Niveau 26) Bonus d'Agriculture (1) Coup de poulaid |
Suricat |
4 | 40 | 1 | Clic droit - Peut servir de sextant ou de pelle pour déterrer les objets d'un jeu de piste sans éveiller l'attention du gardien | Recherche de coffret |
Araignée Spirituelle |
10 | 15 | 0.2 | Collecteur - Crée un nombre aléatoire d'œufs d'araignée rouge | Combattant (Niveau 25 - Contrôlé) Ponte |
Escargor Épineux |
13 | 16 | 0.2 | Combat - à distance qui inflige jusqu'à 80 points de dégâts | Combattant (Niveau 26) Bête de somme (3) Jet de bave |
![]() Crabe de Granite
|
16 | 18 | 0.2 |
Collecteur - Poisson lorsqu'il pêche Donne un bonus de Défense (+4) |
Combattant (Niveau 26 - Défense) Bonus de Pêche (1) - Invisible Carapace de pierre |
![]() Moustique Spirituel
|
17 | 12 | 0.5 | Combat - Attaque | Combattant (Niveau 32) Harcèlement |
![]() Wyrm du Désert
|
18 | 19 | 0.4 | Collecteur - Clic droit pour récupérer des minerais | Combattant (Niveau 31 - Force) Bonus d'Exploitation minière (1) - Invisible Châtiment électrique |
![]() Scorpion Spirituel
|
19 | 17 | 0.9 | Combat - Contrôlé | Combattant (Niveau 51) Tir venimeux |
![]() Tz-Kih Spirituel
|
22 | 18 | 1.1 | Combat - Magie | Combattant (Niveau 36) Désespoir - Lors des combats contre d'autres joueurs, le Tz-Kih absorbe les points de prières de votre adversaire au lieu de lui infliger des dégâts Boule de feu |
![]() Rat Albinos
|
23 | 22 | 2.3 | Combat - Attaque | Combattant (Niveau 37) Collecteur - Stocke du fromage après utilisation du parchemin Fromagerie |
![]() Kalphite Spirituel
|
23 | 22 | 2.5 |
Bête de somme -
6 emplacements
|
Combattant (Niveau 39 - Défense) Tempête de sable |
![]() Tas de Compost
|
28 | 24 | 0.6 | Collecteur - Compost et graines | Combattant (Niveau 37 - Force) Bonus d'Agriculture (1 + 2 % de votre niveau) Utilisez un seau sur lui pour obtenir du compost (inflige 20 points de dégâts au familier) Fabrication de compost |
![]() Chinchompa Géant
|
29 | 31 | 2.9 | Combat - À distance | Combattant (Niveau 42) Explosion - Peut exploser en combat et endommager les cibles environnantes Explosion |
![]() Chauve-Souris Vampire
|
31 | 33 | 1.5 | Combat - Contrôlé | Combattant (Niveau 44) Peut récupérer quelques points de vie lorsqu'elle inflige des dégâts à un ennemi Vision nocturne Vampirisme |
![]() Ratel
|
32 | 25 | 1.6 | Combat - Force | Combattant (Niveau 45) Férocité - Peut attaquer à nouveau sans délai Folie furieuse |
![]() Castor
|
33 | 27 | 0.7 | Collecteur - Bûches et planches | Bonus de Coupe de bois (2) - Invisible Fabriquant de flèches - Fait office de couteau pour l'Archerie Abattage |
![]() Ravageur du Néant
|
34 | 27 | 0.7 | Collecteur - Minerais | Combattant (Niveau 46 - Force) Bonus d'Exploitation minière (1) - Invisible Appel aux armes |
![]() Fileur du Néant
|
34 | 27 | 0.7 | Guérisseur - Soigne régulièrement son invocateur (10 point de vie) | Combattant (Niveau 40 - Défense) Appel aux armes |
![]() Baladeur du Néant
|
34 | 94 | 0.7 | Combat - Attaque | Combattant (Niveau 46) Téléporteur - S'il vous reste moins de 10 % de vos points de vie lors d'un combat, il vous téléporte à l'avant-poste du Chevalier du néant Appel aux armes |
![]() Torchère du Néant
|
34 | 94 | 0.7 | Combat - Magie | Combattant (Niveau 46) Clic droit : Frappe - Inflige 10 points de dégât supplémentaires lors de l'attaque Appel aux armes |
![]() Minotaure de Bronze
|
36 | 30 | 3.6 | Combat - Défense | Combattant (Niveau 50) Charge de bronze |
![]() Fourmi Colossale
|
40 | 30 | 0.6 |
Bête de somme -
9 emplacements
|
Combattant (Niveau 58 - Contrôlé) Délestage |
![]() Ara
|
41 | 31 | 0.8 | Collecteur - Herbes | Vision à distance Meilleurs butins d'herbes Appel d'herbe |
![]() Navet Maléfique
|
43 | 30 | 2.1 | Combat - À distance | Combattant (Niveau 62) Collecteur - Tranches de navet maléfique Peut récupérer quelques points de vie lors de ses attaques à distance Flammes maléfiques |
![]() Cocatrix Spirituel
(et Variantes)
|
43 | 36 | 0.9 | Combat - Magie | Combattant (Niveau 64) Clic droit : Vider - Inflige des dégâts et vide les stats de combat de son ennemi (varie selon le type) Collecteur - Œufs de cocatrix Regard pétrifiant |
![]() Minotaure de Fer
|
46 | 37 | 4.6 | Combat - Défense | Combattant (Niveau 70) Charge de fer |
![]() Ifrit
|
46 | 32 | 2.3 | Combat - Force | Combattant (Niveau 70) Bonus de Feu de camp (3) - Invisible Fait office de briquet à amadou, avec 10 XP en bonus Chaleur intense |
![]() Pie
|
47 | 34 | 0.9 | Collecteur - Bijoux | Doigts de Fée |
![]() Sangsue Bouffie
|
49 | 34 | 2.4 | Combat - Attaque | Combattant (Niveau 76) Pompe à sang |
![]() Avitor spirituel
|
52 | 36 | 0.8 |
Bête de somme -
12 emplacements
|
Combattant (Niveau 62 - Contrôlé) Course facile |
![]() Parasite Abyssal
|
54 | 30 | 1.1 |
Bête de somme -
7 emplacements pour les essences runiques/pures
(sauf reçus)
|
Combattant (Niveau 86 - Magie) Drainage abyssal de prières ralenti Drainage abyssal |
![]() Gelée Spirituelle
|
55 | 43 | 5.5 | Combat - Force | Combattant (Niveau 88) Dissolution |
![]() Ibis
|
56 | 38 | 1.1 | Collecteur - Poissons lorsque son invocateur pêche | Bonus de Pêche (3) - Invisible Pluie de poissons |
![]() Minotaure d'Acier
|
53 | 46 | 5.6 | Combat - Défense | Combattant (Niveau 90) Charge d'acier |
![]() Graahk Spirituel
|
57 | 49 | 5.7 | Combat - Force | Combattant (Niveau 93) Bonus de Trappeur (5) - Invisible Piétiner - Si le graahk doit se déplacer pour combattre, il frappe deux fois Peut vous téléporter dans la zone des graahks cornus Provocation |
![]() Kyatt Spirituel
|
57 | 49 | 5.7 | Combat - Attaque | Combattant (Niveau 93) Bonus de Trappeur (5) - Invisible Bondir - S'il est invoqué ou appelé en combat, sa première attaque peut infliger trois fois plus de dégâts Peut vous téléporter dans la zone de chasse de Piscatoris Embûche |
![]() Laroupia Spirituel
|
57 | 49 | 5.7 | Combat - Contrôlé | Combattant (Niveau 93) Bonus de Trappeur (5) - Invisible Peut vous téléporter dans la zone de chasse de Feldip Affaiblissement |
![]() Seigneur de Karamthulhu
|
58 | 44 | 5.8 | Combat - À distance | Combattant (Niveau 95) Clic droit : Noyer - Lance un sort d'eau sur l'adversaire Sphère de perdition |
![]() Démon Filigineux
|
61 | 48 | 3 | Combat - Magie | Combattant (Niveau 101) Clic droit : Flammes - Lance un sort de feu sur l'adversaire Nuage de poussière |
![]() Vagabon Abyssal
|
62 | 41 | 1.2 |
Bête de somme -
7 emplacements pour les essences runiques/pures
(sauf reçus)
|
Combattant (Niveau 93 - Contrôlé) Furtivité abyssale |
![]() Cobra Spirituel
|
63 | 56 | 3.1 | Combat - Attaque | Combattant (Niveau 105) Ovoviviparité |
![]() Plante Biscornue
|
64 | 49 | 3.2 | Combat - Contrôlé | Combattant (Niveau 107) Bonus d'Agriculture (1 + 4 % de votre niveau) Collecteur - Fruit étrange Explosion toxique |
![]() Crapaud Coasseur
|
66 | 8 | 1 | Combat - Force | Combattant (Niveau 112) Clic droit : Canon - Nécessite un boulet de canon Coassement |
![]() Minotaure de Mithril
|
66 | 16 | 6.6 | Combat - Défense | Combattant (Niveau 112) Charge de mithril |
![]() Tortue de Guerre
|
67 | 43 | 0.7 |
Bête de somme -
18 emplacements
|
Combattant (Niveau 86 - Défense) Testudo |
![]() Bunyip
|
68 | 44 | 1.4 | Guérisseur - Soigne régulièrement son invocateur (20 points de vie) | Combattant (Niveau 70 - Attaque) Transforme les poissons crus utilisés sur lui en runes d'eau Gloutonnerie |
![]() Roussette
|
69 | 45 | 1.4 | Collecteur - Fruits et graines | Vision nocturne Voler - Collecte des fruits à Karamja Chute de fruit |
![]() Sauterelle Vorace
|
70 | 24 | 1.5 | Combat - Attaque | Combattant (Niveau 120) Peut manger la nourriture de votre adversaire Vision à distance Famine |
![]() Ours Polaire
|
71 | 28 | 1.1 | Combat - Contrôlé | Combattant (Niveau 122) Bonus de Trappeur (7) - Invisible Fait office de camouflage arctique (2 pièces) Peut vous téléporter dans la zone de chasse de Trollweiss et Rellekka Explosion polaire |
![]() Phénix
|
72 | 30 | 7 | Combat - Magie | Combattant (Niveau 124) Clic droit : Souffle de cendres - Aveugle vos adversaires pendant quelques secondes Résurrection |
![]() Golem d'Obsidienne
|
73 | 55 | 7.3 | Combat - Force | Combattant (Niveau 126) Bonus d'Exploitation minière (7) - Invisible Force volcanique |
![]() Homard de Granite
|
74 | 47 | 3.7 | Collecteur - Poissons lorsque son invocateur pêche | Combattant (Niveau 129 - Défense) Bonus de Pêche (4) - Invisible Pince broyeuse |
![]() Mante Religieuse
|
75 | 69 | 3.7 | Combat - Attaque | Combattant (Niveau 131) Coup de mante |
![]() Minotaure d'Adamante
|
76 | 66 | 7.6 | Combat - Défense | Combattant (Niveau 133) Charge d'adamante |
![]() Régent de Forge
|
76 | 45 | 1.5 | Combat - À distance | Combattant (Niveau 133) Fait office de briquet à amadou, avec 10 XP en bonus Clic droit : Boule de feu - Attaque enflammée pouvant toucher un maximum de 6 ennemis (50 points de dégâts chacun) Brasier |
![]() Griffu
|
77 | 49 | 3.8 | Combat - Force | Combattant (Niveau 135) Griffe mortelle |
![]() Ényd Géant
|
78 | 49 | 1.6 | Combat - Contrôlé | Combattant (Niveau 137) Améliore les résultats de la récolte des arbres fruitiers, belladones et cactus Collecteur - Bûches de chêne Lien avec nature - Peut convertir de l'essence pure en runes de la nature et de terre Déluge du chêne |
![]() Titan de Feu
|
79 | 62 | 7.9 | Combat - Magie | Combattant (Niveau 139) Constitution de titan |
![]() Titan de Glace
|
79 | 64 | 7.9 | Combat - Attaque | Combattant (Niveau 139) Constitution de titan |
![]() Titan de Mousse
|
79 | 58 | 7.9 | Combat - Force | Combattant (Niveau 139) Constitution de titan |
![]() Hydre
|
80 | 49 | 1.6 | Combat - À distance | Combattant (Niveau 141) Repousse |
![]() Dagannoth Spirituel
|
83 | 57 | 4.1 | Combat - Contrôlé |
Combattant (Niveau 148) Férocité - Peut attaquer à nouveau sans délai |
![]() Titan de Lave
|
83 | 61 | 8.3 | Combat - Force | Combattant (Niveau 148) Possibilité d'infliger 50 points de dégâts supplémentaires à chaque attaque Bonus de Feu de camp (10) - Invisible Bonus d'Exploitation minière (10) - Invisible Peut vous téléporter dans le dédale de lave Éclair noir |
![]() Titan des Marais
|
85 | 56 | 4.2 | Combat - Attaque | Combattant (Niveau 152) Peste des marais |
![]() Minotaure Runique
|
86 | 151 | 8.6 | Combat - Défense | Combattant (Niveau 154) Charge runique |
![]() Apparition
|
87 | 68 | 1.8 | Combat - À distance | En sa présence, les apparitions de Morytanie deviennent passives Empêche la nourriture de moisir sous l'effet des apparitions morytaniennes Donne de l'XP en Prières pour chaque dégât causé Requête funèbre |
![]() Licorne Pur-Sang
|
88 | 54 | 1.8 | Guérisseur - Sur utilisation du parchemin | Utilisation du parchemin Combattant (Niveau 70 - Contrôlé) Clic droit : Soin - Remède contre le poison et les maladies Aura de soin |
![]() Titan de Vapeur
|
89 | 69 | 8.9 | Combat - À distance | Combattant (Niveau 200) Bonus de Combat à distance (1 + 3 % de votre niveau) Utilisez des bols sur lui pour obtenir des bols d'eau chaude Utilisez des amulettes de gloire sur lui pour les recharger Ébullition |
![]() Wolpertinger
|
92 | 62 | 4.6 | Combat - Magie | Combattant (Niveau 210) Bonus de Trappeur (5) - Invisible Offre un bonus de 5 % en Défense contre la Magie Double l'expérience acquise et les fruits de la récolte de baies Focus magique |
![]() Titan Abyssal
|
93 | 32 | 1.9 |
Bête de somme -
7 emplacements pour les essences runiques/pures
(sauf reçus)
|
Combattant (Niveau 215 - Attaque) Absorbe les prières de votre adversaire (zones multicombat uniquement) Transport d'essence |
![]() Titan de Fer
|
95 | 60 | 4.7 | Combat - Défense | Combattant (Niveau 220) Bonus de Défense (10 % pour les défenses de type Percer, Trancher et Écraser) - Invisible Ferrement |
![]() Yack de Bât
|
96 | 58 | 4.8 |
Bête de somme -
30 emplacements
|
Combattant (Niveau 175 - Force) Réserves hivernales |
![]() Titan d'Acier
|
99 | 64 | 4.8 | Combat - À distance | Combattant (Niveau 230) Bonus de Défense (15 % pour les défenses de type Percer, Trancher et Écraser) - Invisible Acier légendaire |
| Nom | Niveau requis |
Durée (min.) | Expérience gagnée | Spécial | Autres compétences |
Parchemins d'invocation
Les bourses peuvent être transformées en parchemins à l'aide d'un obélisque d'invocation complètement chargé. Chaque bourse permet d'obtenir 10 parchemins. L'utilisation de parchemins aura pour effet de vider votre barre de coups spéciaux, mais celle-ci se rechargera petit à petit.
| Parchemin | Nom | Bourse requise | Niveau requis | Expérience d'Invocation acquise par transformation (pour 10 parchemins) | Coup spécial | Points de coup spécial | Expérience d'Invocation acquise par activation |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Hurlement | Loup spirituel | 1 | 0,1 | Fait fuir les PNJ ennemis | 3 | 0,1 |
![]() |
Coup de poulaid | Poulaid | 4 | 0,1 | Attaque magique qui inflige jusqu'à 30 points de dégâts | 3 | 0,1 |
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recherche de coffret* | Suricates | 4 | N/A | Déterre un coffret de jeu de piste sans éveiller l'attention du gardien | 3 | 0,1 |
![]() |
Ponte | Araignée spirituelle | 10 | 0,2 | Crée un nombre aléatoire d'œufs d'araignée rouge | 6 | 0,2 |
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Jet de bave | Escargot épineux | 13 | 0,2 | Attaque qui inflige jusqu'à 80 points de dégâts | 3 | 0.2 |
![]() |
Carapace de pierre | Crabe de granite | 16 | 0,2 | Donne un bonus de Défense (+4) | 12 | 0,2 |
![]() |
Harcèlement | Moustique spirituel | 17 | 0,5 | Envoie le moustique attaquer un ennemi | 3 | 0,5 |
![]() |
Châtiment électrique | Wyrm du désert | 18 | 0,4 | Attaque à distance qui inflige jusqu'à 50 points de dégâts et étourdit votre adversaire | 6 | 0,4 |
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Tir venimeux | Scorpion spirituel | 19 | 1 | Empoisonne légèrement votre prochaine attaque à distance, si vos munitions peuvent être empoisonnées | 6 | 1 |
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Boule de feu | Tz-Kih spirituel | 22 | 1,1 | Inflige jusqu'à 70 points de dégâts à deux cibles avoisinantes | 6 | 1,1 |
![]() |
Fromagerie | Rat albinos | 23 | 2,3 | Place 4 morceaux de fromage dans l'inventaire du rat | 6 | 2,3 |
![]() |
Tempête de sable | Kalphite spirituel | 25 | 2,5 | Inflige jusqu'à 20 points de dégâts à 5 adversaires avoisinants | 6 | 2,5 |
![]() |
Fabrication de compost | Tas de compost | 28 | 0,6 | Remplit un bac à compost de compost, avec une petite chance d'obtenir du super compost | 12 | 0,5 |
![]() |
Explosion | Chinchompa géant | 29 | 2,9 | Fait exploser le chinchompa et endommage les ennemis avoisinants | 3 | 2,9 |
![]() |
Vampirisme | Chauve-souris vampire | 31 | 1,5 | Inflige jusqu'à 120 points de dégâts à un adversaire, avec une chance de vous rendre 200 points de vie | 4 | 1,6 |
![]() |
Folie furieuse | Ratel | 32 | 1,6 | Diminue son niveau de Défense pour augmenter son Attaque et sa Force | 12 | 1,6 |
![]() |
Abattage | Castor | 33 | 0,7 | Coupe jusqu'à 3 bûches sur un arbre avoisinant | 3 | 0,7 |
![]() |
Appel aux armes | Ravageur, baladeur, fileur ou torchère du néant | 34 | 0,7 | Vous téléporte vers les barges d'Assainissement | 3 | 0,7 |
![]() |
Charge de bronze | Minotaure de bronze | 36 | 3,6 | Attaque magique infligeant jusqu'à 40 points de dégâts, avec une chance d'étourdir votre adversaire | 6 | 3,6 |
![]() |
Délestage | Fourmi colossale | 40 | 0,6 | Restaure votre endurance en fonction de votre niveau d'Agilité | 12 | 0,6 |
![]() |
Appel d'herbe | Ara | 41 | 0,8 | Possibilité de création d'herbes | 12 | 0,8 |
![]() |
Flammes maléfiques | Navet maléfique | 42 | 2,1 | Attaque magique qui diminue le niveau de Combat à distance de sa cible | 6 | 2,1 |
![]() |
Regard pétrifiant | Cocatrix spirituel (et variantes) | 43 | 0,9 | Inflige jusqu'à 100 points de dégâts à un adversaire en réduisant l'une de ses compétences de combat de 3 niveaux (varie selon le type de cocatrix) | 3 | 0,9 |
![]() |
Charge de fer | Minotaure de fer | 46 | 4,6 | Attaque magique infligeant jusqu'à 60 points de dégâts, avec une chance d'étourdir votre adversaire | 6 | 4,6 |
![]() |
Chaleur intense | Ifrit | 46 | 2,3 | Permet de forger un bijou à partir d'un lingot d'or sans fourneau | 6 | 2,3 |
![]() |
Doigts de fée | Pie | 47 | 0,9 | Bonus de Larcin (2 points) | 12 | 0,9 |
![]() |
Pompe à sang | Sangsue bouffie | 49 | 2,4 | Soigne les baisses de compétence, empoisonnements et maladies, en dépensant des points de vie | 6 | 2,5 |
![]() |
Course facile | Avitor spirituel | 52 | 0,5 | Bonus d'Agilité (+2) et restauration de votre endurance, en fonction de votre niveau d'Agilité normal | 8 | 0,8 |
![]() |
Drainage abyssal | Parasite abyssal | 54 | 1,1 | Attaque magique qui vous donne un point de Prières si elle atteint sa cible | 6 | 5,5 |
![]() |
Dissolution | Gelée spirituelle | 55 | 5,5 | Attaque magique qui inflige jusqu'à 120 points de dégâts et étourdit votre adversaire | 6 | 5,5 |
![]() |
Charge d'acier | Minotaure d'acier | 56 | 5,6 | Attaque magique infligeant jusqu'à 90 points de dégâts, avec une chance d'étourdir votre adversaire | 6 | 5,6 |
![]() |
Pluie de poissons | Ibis | 56 | 1,1 | Produit des bars ou poissons inférieurs | 12 | 1,1 |
![]() |
Provocation | Graahk spirituel | 57 | 5,7 | Envoie votre graahk spirituel attaquer un ennemi | 3 | 5,7 |
![]() |
Embûche | Kyatt spirituel | 57 | 5,7 | Envoie le kyatt au combat pour une frappe instantanée pouvant infliger beaucoup de dégâts | 3 | 5,7 |
![]() |
Affaiblissement | Laroupia spirituel | 57 | 5,7 | Attaque magique qui réduit également la Force de l'adversaire | 6 | 5,7 |
![]() |
Sphère de perdition | Seigneur karamthulhu | 58 | 5,8 | Inflige jusqu'à 160 points de dégâts à sa cible | 3 | 5,8 |
![]() |
Nuage de poussière | Démon fuligineux | 61 | 3 | Inflige jusqu'à 80 points de dégâts à un maximum de 6 adversaires adjacents | 6 | 3,1 |
![]() |
Furtivité abyssale | Vagabond abyssal | 62 | 1,2 | Bonus d'Agilité et de Larcin (+4 chacun) | 20 | 1,2 |
![]() |
Ovoviviparité | Cobra spirituel | 63 | 3,1 | Change un œuf en œuf de cocatrix | 3 | 3,2 |
![]() |
Explosion toxique | Plante biscornue | 64 | 3,2 | Attaque avec 50 % de chances d'empoisonner votre adversaire et de lui infliger 20 points de dégâts | 6 | 3,2 |
![]() |
Charge de mithril | Minotaure de mithril | 66 | 6,6 | Attaque magique infligeant jusqu'à 120 points de dégâts, avec une chance d'étourdir votre adversaire | 6 | 6,6 |
![]() |
Coassement | Crapaud coasseur | 66 | 1 | Inflige jusqu'à 180 points de dégâts à votre adversaire | 6 | 1 |
![]() |
Testudo | Tortue de guerre | 67 | 0,7 | Donne un bonus de Défense (+8 ) | 20 | 0,7 |
![]() |
Gloutonnerie | Bunyip | 68 | 1,4 | Vous permet de manger du poisson cru, si toutefois vous avez le niveau requis pour le cuisiner | 3 | 1,4 |
![]() |
Chute de fruit | Roussette | 69 | 1,4 | Laisse tomber des fruits à proximité | 6 | 1,4 |
![]() |
Famine | Sauterelle vorace | 70 | 1,5 | Détruit la nourriture du joueur cible | 12 | 1,5 |
![]() |
Explosion polaire | Ours polaire | 71 | 1,1 | Attaque magique infligeant jusqu'à 150 points de dégâts, avec une chance d'étourdir votre adversaire | 6 | 1,1 |
![]() |
Résurrection | Phénix | 72 | 8 | Envoie des cendres sur le sol pour faire renaître le phénix, guérir toutes ses blessures et endommager les adversaires avoisinants. Plus le phénix est faible lorsque le parchemin est utilisé, plus les dégâts infligés sont importants. | 12 | 5 |
![]() |
Force volcanique | Golem d’obsidienne | 73 | 7,3 | Donne un bonus de Force (+9) | 12 | 7,3 |
![]() |
Pince broyeuse | Homard de granite | 74 | 3,7 | Inflige jusqu'à 140 points de dégâts et réduit de 5 points le niveau de Défense de votre adversaire | 6 | 3,7 |
![]() |
Coup de mante | Mante religieuse | 75 | 3,7 | Immobilise, inflige des dégâts magiques et vide les points de Prières de la cible | 6 | 3,8 |
![]() |
Charge d'adamante | Minotaure d'adamante | 76 | 7,6 | Attaque magique infligeant jusqu'à 160 points de dégâts, avec une chance d'étourdir votre adversaire | 6 | 7,6 |
![]() |
Brasier | Régent de forge | 76 | 1,5 | Attaque magique capable de désarmer votre adversaire (arme ou bouclier) | 6 | 1,5 |
![]() |
Griffe mortelle | Griffu | 77 | 11,4 | Trois attaques magiques | 6 | 11,7 |
![]() |
Déluge du chêne | Ényd géant | 78 | 1,6 | Inflige jusqu'à 110 points de dégâts à 3 adversaires au maximum. Possibilité de faire tomber des glands | 6 | 1,6 |
![]() |
Constitution de titan | Titan de feu, de glace ou de mousse | 79 | 7,9 | Bonus importants en points de vie et de défense | 20 | 7,9 |
![]() |
Repousse | Hydre | 80 | 1,6 | En Agriculture, à utiliser sur une souche d'arbre pour que l'arbre repousse instantanément | 6 | 1,6 |
![]() |
Tir de pointe | Dagannoth spirituel | 83 | 4,1 | Attaque magique qui inflige jusqu'à 180 points de dégâts et étourdit votre adversaire | 6 | 4,2 |
![]() |
Éclair noir | Titan de lave | 83 | 8,3 | Attaque magique qui diminue également l'énergie d'attaques spéciales de votre cible | 4 | 8,3 |
![]() |
Peste des marais | Titan des marais | 85 | 4,2 | Attaque magique qui peut empoisonner tous les ennemis qui se trouvent dans sa zone d'effet | 6 | 4,3 |
![]() |
Charge runique | Minotaure runique | 86 | 8,6 | Attaque magique infligeant jusqu'à 190 points de dégâts, avec une chance d'étourdir votre adversaire | 6 | 8,6 |
![]() |
Requête funèbre | Apparition+ | 87 | N/A | Restaure 10 points de prières | 20 | 0,9 |
![]() |
Aura de soin | Licorne pur-sang | 88 | 1,8 | Soigne jusqu'à 15 % de vos points de vie | 20 | 1,8 |
![]() |
Ébullition | Titan de vapeur | 89 | 8,9 | Endommage un joueur (peut infliger plus de dégâts en fonction de son armure) | 6 | 8,9 |
![]() |
Focus magique | Wolpertinger | 92 | 4,6 | Donne un bonus de Magie (+7) | 20 | 4,6 |
![]() |
Transport d'essence | Titan abyssal | 93 | 1,9 | Envoie à la banque toute l'essence pure présente dans votre inventaire et dans celui du titan | 6 | 1,9 |
![]() |
Ferrement | Titan de fer | 95 | 4,7 | L'attaque suivante du titan de fer équivaudra à 3 puissantes attaques au corps à corps | 12 | 4,8 |
![]() |
Réserves hivernales | Yack de bât | 96 | 4,8 | Utilisez ce coup spécial sur un objet de votre inventaire pour l'envoyer à la banque | 12 | 4,8 |
![]() |
Acier légendaire | Titan d'acier | 99 | 4,9 | L'attaque suivante du titan d'acier équivaudra à 4 puissantes attaques à distance | 12 | 5 |
| Parchemin | Nom | Bourse requise | Niveau requis | Expérience d'Invocation acquise par transformation (pour 10 parchemins) | Coup spécial | Points de coup spécial | Expérience d'Invocation acquise par activation |
* - Les parchemins de Recherche de coffret ne peuvent s'obtenir que dans un jeu de piste.
+ - Obtenu lors du mini-jeu Pèlerinage/En route pour Rottenburg.
Quelles bourses faire pour s'entraîner ?
| Niveau | Insigne d'or | Insigne vert | Insigne pourpre | Insigne bleu | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-4 | garder | garder | garder | garder | |
| 4-16 | poulaid | garder | garder | garder | |
| 16-22 | crabe de granite | garder | garder | garder | |
| 22-28 |
|
garder | Tz-kih spirituel ou garder | garder | |
| 28-32 | garder | tas de compost | Tz-kih spirituel ou garder | garder | |
| 32-33 | garder | tas de compost | Ratel | garder | |
| 33-41 | garder | castor | Ratel | garder | |
| 41-46 | garder | Ara | Ratel | garder | |
| 46-49 | garder | Ara | Ifrit | garder | |
| 49-52 | garder | pie | sangsue bouffie | garder | |
| 52-56 | Avitor spirituel | pie | sangsue bouffie | garder | |
| 56-57 | Avitor spirituel | Ibis | sangsue bouffie | garder | |
| 57-58 | Avitor spirituel | Ibis | sangsue bouffie | Kyatt spirituel ou graahk spirituel | |
| 58-61 | Avitor spirituel | Ibis | sangsue bouffie | seigneur karamthulhu ou garder | |
| 61-64 | Avitor spirituel | Ibis | démon fuligineux | seigneur karamthulhu ou garder | |
| 64-66 | Avitor spirituel | Ibis | plante biscornue | seigneur karamthulhu ou garder | |
| 66-69 | crapaud coasseur | Ibis | plante biscornue | minotaure de mithrill ou garder | |
| 69-73 | crapaud coasseur | roussette | plante biscornue | minotaure de mithrill ou garder | |
| 73-74 | crapaud coasseur | Roussette | plante biscornue | Golem obsidienne | |
| 74-79 | crapaud coasseur | Roussette | Homard de granite | Golem obsidienne | |
| 79-80 | crapaud coasseur | Roussette | Homard de granite | titan de feu ou titan de mousse | |
| 80-83 | crapaud coasseur | Hydre | Homard de granite | titan de feu ou titan de mousse | |
| 83-85 | crapaud coasseur | Hydre | Homard de granite | Titan de lave | |
| 85-88 | crapaud coasseur | Hydre | Titan des marais | Titan de lave | |
| 88-89 | crapaud coasseur | Licorne pur-sang | Titan des marais | Titan de lave | |
| 89-95 | crapaud coasseur | Licorne pur-sang | Titan des marais | Titan de vapeur | |
| 95-96 | crapaud coasseur | Licorne pur-sang | Titan de fer | Titan de vapeur | |
| 96-99 | crapaud coasseur | Licorne pur-sang | Yack de bât | Titan de vapeur |
Conseils
- Si vous voulez Xp encore plus vite (et que vous avez de l'argent), vous pouvez mettre vos ingrédients secondaires sous la forme de note bancaire et aller à l'obélisque de Taverley. Une fois là bas, vendez 25 de vos objets sous forme de note, et rachetez les. A leur rachat, vous obtiendrez des objets réels que vous pourrez utiliser pour créer vos bourses, vous pourrez répetter cette méthode jusqu'à utiliser tous vos ingrédients.
Remerciements
| Auteur(s) | Aide supplémentaire |
|---|---|
| Tommo021, Kearay, Shadows boys | Vaillant, DarkChapelin, samy, Bisou1980 |
| Date d'ajout | Dernière modification |
|---|---|
| Samedi, le 09 Avril 2011 à 22:08 | Jeudi, le 18 Avril 2013 à 17:46 |

























































































































































Poulaid
Suricat
Araignée Spirituelle
Escargor Épineux








































































































































